パーティー鑑定お願いします。
辛口評価の皆様の意見たくさんお待ちしてます。
パーティー
フォレトス
防 HP 252特防6
ステルスロック
毒菱
大爆発
間木菱
サンダース 臆病
特攻 素早さ 252 HP 6
10万v
身代わり
バトンタッチ
シャドーボール
メタグロス 意地っ張り
攻 防 252 HP 6
コメットパンチ
バレットパンチ
地震
サイコキネシス
ゴウカザル 無邪気
素早さ 252 特攻 238 攻 20
インファイト
大文字
めざパ氷
草結び
ラプラス 穏やか
特防 HP 252 特攻 6
波乗り
冷静ビーム
眠る
寝言
トゲキッス 控え目
特攻 HP 252 特防 6
大文字
波動弾
エアスラッシュ
電磁波
こんな感じです
宜しくお願いします。
辛口評価の皆様の意見たくさんお待ちしてます。
パーティー
フォレトス
防 HP 252特防6
ステルスロック
毒菱
大爆発
間木菱
サンダース 臆病
特攻 素早さ 252 HP 6
10万v
身代わり
バトンタッチ
シャドーボール
メタグロス 意地っ張り
攻 防 252 HP 6
コメットパンチ
バレットパンチ
地震
サイコキネシス
ゴウカザル 無邪気
素早さ 252 特攻 238 攻 20
インファイト
大文字
めざパ氷
草結び
ラプラス 穏やか
特防 HP 252 特攻 6
波乗り
冷静ビーム
眠る
寝言
トゲキッス 控え目
特攻 HP 252 特防 6
大文字
波動弾
エアスラッシュ
電磁波
こんな感じです
宜しくお願いします。
あららぎ
2009年10月29日 00:03:31投稿
バランスがとれているのでいいと思います。
直す点とすれば、メタグロスのサイコキネシスを大爆発にすることですかね。意地っ張りなのに特殊技は意味がありませんから。
あと努力値はHPに252振ったほうがいいですよ。
ピッチの妖精
2009年10月29日 00:20:16投稿
参考にさせていただきます
砂漠の主
2009年10月29日 02:56:12投稿
ただしグロスの爆発の選択を持つなら誰か一体物理受けを決めるべき
ラプラスを受けのポケモンとして割り切っているなら物理受けミロに変えるのもあり
HP防252
技は
ミラーコート
自己再生
あと特殊攻撃技二つ
これで物理も特殊もそれなりに受けれる
他の物理受けは
エアームドはフォレトスと若干かぶるので微妙
ツボツボなどのような追い込みが弱いポケモンだと相手に積ませる余裕を与えかねないのでステルスなどの意味が薄くなってしまう
もしそのようなポケモンを入れたいならほえるなどの技を誰かに覚えさせる
ブラッキーなどもいい
…てか、ステルスなどを生かすパーティーなら受けのポケモンはいらないなぁ……
ただ、物理アタッカーは地震をよく持ってるからサンダースに物理アタッカーをあててきたときの盾は決めておくべき
グロスが爆発する前ならいいが……
なかなかマニアックだが噴火バクに若干弱め
スカーフ持ちならラプラスで止めて眼鏡持ちなら猿またはサンダースで先制
早めに見極め
サンダースがいるから早めに手を打てばギャラドスなどの積み型は止めやすい
相手の受けには若干弱いかもしれないがパーティーのバランスがいいから相性いいやつでごり押しすれば崩せると思う
長文になったけど、かなりいいパーティーだと思う
けど
強力かつ速い物理アタッカー
(スカーフガブ、鉄火バトン→物理アタッカー、最速プテラ)
に全抜きされる危険も
こういう細かい対策をするほど他のリスクが極端に高くなるからあまり気にしなくてもいいかも
いろんな人と戦うのが一番いろいろ分かるから
天気パーティーみたいにひねったパーティー組んでる人ほど意外な戦法持ってるから直に戦ってみると知ることがたくさんある
長くなりすぎた
すみません……
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