パーティー鑑定おねがいします♪一応バランスに特化したつもりです。 究極Jo ...

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※この質問は「ニンテンドー3DS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

パーティー鑑定おねがいします♪一応バランスに特化したつもりです。

究極Jokar (全ガード+) アタッカー

攻撃アップSP
攻撃アップ3
魔戦士メイザー

究極ナイトキング (全ガード+) メタル&ギガキラーのアタッカー

攻撃アップSP
守備アップSP
キラーマシンガ

究極クインガルハート (全ガード+) 回復サポート

回復SP
サポーターSP
闘神レオソード

究極スモールグール (ブレイクアップ) 封印&状態異常要員

守備アップSP
グランドブレスSP
MP 回復


何かアドバイスがあればどんどんおねがいします♪

回答(3)

バランスなんか取れてないな
せめて体技は入れようや、
メタキンの赤い霧で
アタッカー陣やる事無くなるぞ
Jokarがゆうきの斬舞、ナイトキングがつるぎのまいを持ってるので問題ないと思います♪
JOKERのスキルはメイザーよりJOKERをつけた方がいいと思います。

それとアタッカーの二体の特性は行動回数かこうどうはやいにした方がいいような気がします。

欲を言えばガルハートの回復SPはエグドラシルですね。

長文失礼しましたm(__)m
参考になります。Jokar はHP が少ないので魔法ですぐにやられると思って全ガード+にしてました。
いやいや
剣の舞や勇気の斬舞なんかじゃ
メタキンやDスライムに
まともなダメ与えられないから(笑)