先日パワプロアプリを初めてハマっていましたが、疑問に思うことが多々あります 作成選手の能力は、弾道 ミート パワー 走力 をあげ、パワーヒッターなどの特殊能力を取ってスタジアムでホームランを打つゲームでしょうか?
また打順や、守備位置による能力や特殊能力によってCPUに取られる点数が少なくなるなどあるのでしょうか?
捕手作成で肩や捕球を上げても 評価がミートパワーのほうが高かったです
守備位置によって能力を考えるのは自己満足なのでしょうか?
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ゲスト 2016年03月07日 23:47:30投稿
スタジアムは基本ホームランを打つゲーム。一番簡単に稼げるからね。スリーベース狙いは難しいし。
打順がどこまで関係あるかはわからないです。
守備能力はオート試合じゃ実感出来るレベルでは変わらないですね。
守備捨てたゴリラでも普通に完封するし。
ただ自操作では目に見えて動きが違うし結果失点する機会が減るから意味はあると思います。
投手操作でゴリラ君のクソ守備のせいで点取られるのはよくあること。
ミートパワーの査定高いから打撃は微妙だけど守備は上手いみたいな選手はランク査定が微妙になります。
守備位置で能力考えるのは自己満足だと思いますけど自己満足って大事だと思います。
査定やスタジアムの点だけ考えるのも楽しみ方の一つだと思うけど自分の作りたい選手やチームを作るのも楽しいし。
パワプロ面白いけど今の査定システムはクソ。
ゲスト 2016年03月07日 23:47:30投稿
守備位置によって、例えば二遊間の守備力を高めれば失点は減ります。
パワプロアプリにおける選手評価(査定)は、なぜかパワーミートの方が高いです。投手では、変化量が査定が高く、コンスタは低いです。
これは仕様ですので仕様変更がない限り、選手評価UPを狙うならミートパワーを上げるしかありません。
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