パズドラ 潜在覚醒 遅延耐性について みなさんはこのシステムどう思われますか。 ...

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質問内容

パズドラ 潜在覚醒 遅延耐性について

みなさんはこのシステムどう思われますか。
オワドラと言われて久しいですが私はこの遅延耐性はあまり良くないシステムと思いました。

スキル遅延と いうスキルは高難度ダンジョンに一度くらいは出てくるギミックで、根性と並んで嫌われていますね。これをお金でアイテムを購入するシステムであるモンポで出してくると今後も新しいギミック、耐性のいたちごっこが始まりそうです。

今までのステータス強化は誤差とも言えないものだったのでやり込み要素に近いものですが、遅延耐性はこれまでのものとは全然気質の違うものです。

パズドラは他のソシャゲにありがちな、イベント→ガチャでイベントに強いキャラを引いてイベントがおわったらそのキャラは終わりという流れがなくて好きだったのですが・・・

嫌なギミックを作った運営自らそのギミックに対応した耐性を販売。何かパズドラの魂(内部の人)が変わったような感じです。

回答(1)

大体同じ意見で遅延耐性が出たことによって今まで以上にスキル遅延が飛んでくることでしょう。それに1匹3万ポイントって性能考えると妥当かもしれないですがやはり高額で複数個買わす為に5ターン遅延とかも来る事を考えるとモンポの飛び様がヤバイ。その上、性質上その気になれば遅延耐性を5個付けようが覚醒カクヅチみたいな99ターン遅延を出されれば結局意味が無いんでイタチごっこになるのは見えてますね。あとマルチダンジョンでも遅延来るんやろなぁ・・・。

潜在覚醒は「あると良いねー」が「無いと無理だねー」になっていきそう。
ランキングダンジョンに関しては最近のパズドラなら本当にありそうで怖い。