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レビュー総数 9件6
パズル | iPad
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解決済み
回答数:4
h4edsqqsqrsy 2015年05月20日 17:24:55投稿
ゲスト 2015年05月21日 14:51:11投稿
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回答済
回答数:3
ゲスト 2014年11月08日 21:26:34投稿
回答数:10
tm8gEwe2 2015年04月26日 01:01:32投稿
回答数:2
ゲスト 2014年05月31日 15:06:33投稿
13才の高校生 2013年5月31日
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緑川光 2013年5月31日
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ゲスト 2015年05月21日 14:51:11投稿
・安定して超高火力を叩きだせる
7コンボは理論上ほぼほぼ出せるコンボ数なので、木の4個消し7コンボができるパズル力があればとにかく毎ターン安定して高火力を出すことができます。言うまでもありませんが、これこそが覚醒バステトパ最大の特徴です。
・毒耐性80%
毒耐性2つ持ちのリーダーは覚醒バステトと覚醒ネプチューンの特権です。毒の海も覚醒スキルだけで80%の確率ではじくことができ、覚醒パールや佐助を入れると100%はじくことができるようになります。
・バインド対策を完備
先制バインドに弱いというのが覚醒バステトパの欠点ではありますが、覚醒セレスがいるのでバインドにも強い覚醒バステトパになっています。
?短所?
・封印耐性が60%しかない
もちろん全てのダンジョンで封印耐性100%にする必要はありませんが、覚醒バステトパの戦い的に封印を食らったら火力が半減してしまいます。スキル封印があるダンジョンには極力封印耐性100%にする必要があるので、ペルセウスを持っている場合は積極的に編成することをオススメします。
・軽減が無い
殴り合いをするパーティではないので、軽減はさほど必要がないのですが、絶地獄級やチャレダン10クラスになると先制でデカいダメージが来るので、軽減が欲しくなる場合もあります。
レベルマ、スキルマであればおそらくプラスが少なめでもいくつかの絶地獄級はクリアできると思います。デビルラッシュはベルゼブブの毒の海を弾けず陣も残っていないという事件が起きない場合は大丈夫です。ドラゴンラッシュは6Fで闇ファガンを引いてしまい、さらに封印を弾けないという事件が起きない場合はこちらも大丈夫だと思います。ヘララッシュはヘラの先制、ゴッドラッシュはディオスの先制を100%耐えることができず、大和ラッシュはカグツチや五右衛門が少々辛いような気がします。
後エンハンスが欲しいと言う意見がありますが、基本的に覚醒バステトパにエンハンスは全く必要ありません。
ゲスト 2015年05月21日 14:51:11投稿
ゲスト 2015年05月21日 14:51:11投稿
バインドに強い
劉備で火力アップ
ヴェルダンディの陣
オシリスの軽変換
強くて安定すると思います。
火力を強くしたいときは
劉備やヴァルキリーや佐助やシーフあたりをセレスと取り替えるとでもいいと思います。
短所
いや、なくないですか?笑
しいていえば、hpが、低めなことでしょうか
バステトパでは仕方がないですが。
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