この前サクヤが当たり、覚醒サクヤにしました。
一応PT作ったんです。
リーダー→覚醒サクヤ(レベル最大+75 スキルレベル3 覚醒済み、潜在覚醒:操作延長×4)
サブ 1→光カーリー(レベル最大+297 スキルレベルMAX 覚醒、潜在覚醒済み:操作延長×5)
サブ2→闇カーリー(レベル最大+69 スキルレベルMAX 覚醒済み、潜在覚醒:ダメージ軽減火、闇、木)
サブ3→光メタトロン(レベル最大+25 スキルレベル2 覚醒済み 潜在覚醒:自動回復×1、回復強化×1)
サブ4→ミニヴァルキリー(レベル最大 スキルレベルMAX 覚醒済み 潜在覚醒:攻撃力アップ×1)
もし、変えたほうがいいよ!という方がいらっしゃいましたら、画像載せてるので
こいつじゃなくてこいつ入れたほうがいいよ!
という感じで教えてください(^ー^)ノ
ゲスト 2015年10月22日 12:48:16投稿
光メタトロンは覚醒サクヤのスキルのバインド回復と覚醒スキルの回復一列で合わせて6ターン回復という優秀なバインド回復があるので不要ではないかと思います。
ミニヴァルと光カーリーはほぼ確定でいいと思います。
なので、光メタトロンの代わりに木孫権とかはどうでしょうか。
あと一枠は闇カーリーでいいでしょう。
イーリアスキルマできるならイーリアがベストかと思います。ヴァーチェも候補に入れてもいいと思います。
闇が豊富なので
LFパンドラ
Sペルセポネ
半蔵
パンドラ
自由枠
L呂布or究極ベルゼブブ
Sパンドラ
赤ソニア
ペルセポネ
半蔵
F赤ソニア
とかもいいと思います。
ゲスト 2015年10月22日 12:48:16投稿
ゲスト 2015年10月22日 15:34:27投稿
ミニばる
カーリー
光ヴァル
ヴァーチェ
メタドラやキンカニ、チョキカニ高速周回にもってこい。光の4個消しだけで相手が倒れていく様は爽快。
LFパンドラ
木セポネ
ヴァンパイア
半蔵
ベジータ
セポネをパンドラに使うならそのままでいいけど悪魔パに入れるなら火セポネに。木セポネに悪魔はついてないし
曜日ダンジョンの周回がしやすい、軽い変換だけにすると周回速度もup
ゲスト 2015年10月24日 14:50:24投稿
ゲスト 2015年10月25日 04:48:29投稿
ダンジョンによってメタトロンを孫権にしたりあたりしだい覚醒イシスにしたりできればかなりいいパーティーになるとおもいますよ!
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