バトルキャラを三体入れるのってやめたほうがいいですか?
| メーカー | 任天堂 |
|---|---|
| 発売日 | 2006年11月23日 |
| HP | 公式ホームページ |
| 年齢区分 | A(全年齢対象) |
| 通信モード | DSダウンロードプレイ ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
| JANコード | 4902370515572 |
前 1 位
前 2 位
前 8 位
前 3 位
前 5 位
izumino
2008年01月04日 11:00:51投稿
標準のコマ?同士
ケン8
4コマ3体
======体力面======
ケン、 J魂208+8+相性3体24+3減=244
トリプルデッキ4コマ144×3=432+リーダ補正+8=440
244:440という結果に
いくら3減が入っていてもこれは酷い結果です。
しかもトリプルデッキにはデッキ内にキャラを戻すと
自己回復できて最大同時に二人回復できるという
異常な回復力。
ピンはヘルプが多く入るがトリプルもやろうと思えば
ピン顔負けの驚異的な防御力も可能
======攻撃面======
ケンが圧倒的なパワーを誇るように見えるがワンコンボだけでは
ガン戦法を考慮すると1回ならきつい
どちらの必殺を当てても74+50(45)=124
逆にトリプルは全ての必殺技を当てると
平均して格キャラの必殺ダメージは
25と見積もっても25×2×3=150
ピンはサポが多く入るものの
そこまで対して変わらない。
=====その他=====
トリプルは属性を変えたりアビリティを生かしたり出来るので
さらに有利というわけです。
≪YAMADA≫
2008年01月07日 20:46:15投稿
出来たら、やめた方がよいですね。
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