バイオハザード6のQTEって何がダメなんでしょうか… ミスすると死亡とか、そう ...

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※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

バイオハザード6のQTEって何がダメなんでしょうか…

ミスすると死亡とか、そういうのが嫌だ。
って人もいるとか…

個人的にはいいんですけどね。
ゲームなんてその人の腕だから。 っていう私の意見です。

QTE賛成の人、反対の人、意見お願いします。


もうひとつ…視点について。
目まぐるしく視点が変わるのはやめて欲しいと
私も思いますが、第三者視点ってどう思いますか?

私は撃った気にならないから嫌だ。っていう意見です。


どちらか片方だけでもいいです。意見お願いします。

回答(6)

なんか変な感じだわ。
QTEの問題はゲームの腕なんて全く関係なく、ゲームの進行に何の影響も与えないからです。
出てきたボタンを押し、失敗すればまた少し前からやり直し押すボタンが変わらないQTEなら二回目でほぼ百パーセントミスはない。そんな意味のわからないシステム誰が喜ぶのか…
この世のある全てのゲームでQTEを上手く使ってるのはヘビーレインくらいだわ…
タイミングで押さなきゃいけないQTEが嫌だなー。
スティックをグルグル回すのも。

一言で言うと、面倒臭い。
腕次第っていうか、あんなん誰でも出来るQTE。
必要ないだろうと思う。

バイオ4みたいな、寸前に出るボタン押しだけで良かったと思う。
あれなら本当、その人の腕前次第。

結論、全く必要の無いQTE
QTE自体がダメなのではなく、頻度が多すぎたことや
ボス戦がQTEのみで終わってしまうものなどもあったためでは?

私自身「音ゲーやってるんじゃねーぞ」と言ったことがあります。

4や5にもQTEはありましたが、それなりにキャラクターを自由に動かし、
敵を手持ちの武器でどうやって倒していくかなどを考えることも多くできました。

6ではちょっと探索→ムービー(QTE)→ちょっと探索→ムービー(QTE)でしたので…

もともとがホラーですから演出も重要でしょうが、
「バイオハザードっていうゲームをさせろよ!!」
と思ったのが個人的な意見です。
QTEはいいんです
4もあったし

6で許せないのはつかまれた時にスティックをやたら回さないといけないとこです
バイオハザードのようなゲームはプレイしている最中、緊張状態が続いていると思います。そんな中のムービーは一種の休憩時間と言ってもいいですね。
リラックスしてみている最中にいきなりQTEが出てきて、ボタン押すのが遅れてゲームオーバー。また同じムービーを見る。なんてのは多分ストレスになるのではないでしょうか。

まぁ私からすればあろうがなかろうがどうでもいいことです。
その程度ってことですね。
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