ドワーフとフェルパーをそれぞれ狂戦士とビーストにしようと思うんですけど これっ ...

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RPG

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質問内容

ドワーフとフェルパーをそれぞれ狂戦士とビーストにしようと思うんですけど
これってしたほうが強くなるんでしょうか?

回答(2)

まず転科するとHpとMPが半分になります。
まぁこれを良いととらえるか悪いととらえるかは本人次第です。
まずこの場合の狂戦士ですが最初から真・二刀龍を覚えているというのは
即戦力に期待できますが持たせる道具に気をつけてください。
斧と斧にしてしまうと当たった時こその火力は良いですが命中率を考えると
ろくに装備(命中率を上げる装備)をそろえないで両手武器を2つ持たせるのは
ほぼ無意味です。さらに狂戦士は次のスキルがLv42で覚えるので
すぐにレベルが上げれる所、具体例は神の塔の終焉の理や断罪の迷宮など・・・。
だがしかし、このスキル(超鬼人切り)は6回攻撃と反則級です。
まぁ一人ぐらいいても良いとは思います。
つぎにビースト。
スキルの突撃は防御を0にして相手に高いダメージを与えます。
俗に言う諸刃の剣ってやつですね・・・。
これは自分の考えですがビーストを入れる場合、竜騎士を入れてみてはどうでしょう?
たしかにビーストの突撃は強いですが防御は0。
長期戦には不向きです。そこで竜騎士のかばうを使う。
一種のチキン戦法です。
これもあくまで自分の考えですがビーストを作るなら剣士の方がいいです
スキル百刃一閃は敵1グループにダメージと役に立ちます。
しかも魔法で天剣絶刀というのを覚えます。
効果は敵全体に一撃死の効果を与えます。チート魔法ですw

まぁ参考までに・・・。
龍騎士がいるならビーストはおk

対ボス(終焉の理など)の際に集中砲火するなら狂戦士はおk
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