プレイヤーが受けた際の挙動は
https://members.dd-on.jp/manual/State.html
大型敵に与えた際の挙動は
475 : なまえをいれてください2016/05/03(火) 23:20:31.12 ID:SxmxT+fC
大型モンスターに対しての凍結、石化、黄金化ってどう違うのですか?
483 : なまえをいれてください2016/05/04(水) 02:23:19.24 ID:xWXBMeYC
>>475
細かい数値はわからないけど知っている範囲の情報なら
○共通
・ダウン延長ができる
・効果時間中はヒットストップがない
・効果時間中にスタミナを削りきっても効果が切れるまで怒りが解除されない
○違い
・ダメージが上昇する攻撃と倍率が違う
凍結は全てのダメージが上昇する。確か1.2倍
石化は打撃属性のみダメージが上昇する。1.3倍
黄金化も打撃武器限定だったと思う。倍率不明。
・上書き関係が違う
凍結は感電、石化、黄金化で上書き可能
石化は黄金化で上書き可能
黄金化は石化で上書き可能
・ふらつき状態で異常にした場合の挙動が違う
凍結はふらつき状態からダウンさせた時に解除される
石化はふらつき状態からダウンさせた時も効果が継続する
黄金化は不明
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1461668168
より引用