ユーザー評価
87.4
レビュー総数 12件57
RPG | PSP
解決済み
回答数:2
神覇王 2010年03月17日 00:21:43投稿
PSP
zc 2010年03月17日 01:18:03投稿
zc 2010年03月17日 01:20:32投稿
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回答済
回答数:0
TAKOMAYO 2010年03月17日 23:38:31投稿
tarousan73 2010年03月19日 01:43:00投稿
回答数:1
神覇王 2010年03月21日 17:31:14投稿
zc 2013年5月31日
6512 View!
giodai 2013年5月31日
5042 View!
4597 View!
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zc
2010年03月17日 01:18:03投稿
トラウマは、確か…
主人公がトラウマを持つキャラクターとの戦闘は、他キャラクターより難しいものとなる。
複数回トラウマキャラクターを倒すとトラウマを克服し、今後その元トラウマキャラクターを倒した時の取得経験値が上がる。
例。
ドラゴンに対して戦闘で負ける>トラウマを持つ>複数回倒し、トラウマを克服する>ドラゴンに戦闘で負けトラウマを持つ…を繰り返すと、ドラゴンからの取得経験値がどんどんと増える仕組みです。
シルクハットはヴァンパイア系を倒してドロップさせるか、落ちているものを拾うか。
大体フィールドを選ばず、落ちているかと思いますが…
zc
2010年03月17日 01:20:32投稿
あとですね…
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