最初の城のボスを倒してソウルレベルを13まで上げました。
質問なのですがソウルレベルを上げると敵の強さはどうなるのでしょうか?
最近のRPGは自分のレベルを上げると敵も強くなるゲームが多いですよね。
魔法で一撃で倒せていた敵が一撃では倒せなくなりました。
このデモンズソウルもそうなのでしょうか?(私の勘違いかも?)
熟練の冒険者様、ご回答をよろしくお願いいたします!
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メーカー | フロム・ソフトウェア |
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発売日 | 2009年2月5日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | D(17才以上対象) |
通信モード | Playstation Network(オンライン対応) |
JANコード | 4948872850131 |
ゲスト 2014年05月27日 10:26:32投稿
なお、対人対戦(黒ファントム)や協力プレイ(青ファントム)をする場合、あまりレベルが高いとマッチングしなくなるとの事です。おすすめレベルは100?120らしいです。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1162332051
ゲスト 2014年05月27日 12:00:15投稿
生身で死ぬ
青ファンが倒されると
黒になっていく
ボスを倒す
黒ファンを倒す
青ファン生存クリアで
白に
ちなみに周回数は
7周で最大
ゲスト 2014年05月27日 13:29:39投稿
が、エリアごとのソウル傾向というものがありそれによって強くなったり弱くなったりします
生身で死ぬ
一部NPCを殺す
特殊な敵を倒す
などを行うとそのエリアの敵が強くなっていきます
もし敵が強くなってしまった場合は
そのエリアのボスを倒す
侵入者(他のプレイヤー)を倒す
特定のNPC黒ファントムを倒す
特殊な敵を倒す
などで弱くすることが可能です
エリアのソウル傾向はSTARTボタンを押してメニューの「World Tendency」から確認できます
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