ツムツムのグループの通知ルールの謎。 ツムツムのハート交換のグループに入りました ...

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※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

ツムツムのグループの通知ルールの謎。 ツムツムのハート交換のグループに入りました。調べると、ほとんどのグループが、アプリ内通知オン、ライン通知オフ(またはどちらでも)というルールを課していました。

この二つの通知の違いはなんですか?また、なぜこのようなルールがあるのでしょうか?初心者なもので、よくわかりません。どなたか教えて頂けませんか。

回答(3)

自己解決しました
〈ツムツムアプリ内の設定〉

・どちらかがLINE通知OFF
→LINEトーク表示されない

・どちらもLINE通知ON
→LINEトーク表示される

LINEを開く→その他→設定→アカウント→連動アプリ→ツムツムを選択
→メッセージ受信のチェックを入れるまたは外す

○グループメンバー全員がONすることで、ハート送受信の明確化。
もらったから返そう!という意識づけ。
送り損はしたくない。「受け専」を防ぐ。

☆管理人のノルマ管理のため。


〈LINEアプリ内の設定〉

・自分側と相手側の通知OFF
→LINEトーク表示されない

・どちらかが通知ON
→LINEトーク表示される

ハートが送られて来ても、通知は来ない。

これを設定すると
相手がツムツムを起動しないとハートを確認することができない。
1時間以内のボーナス200コインを
取り損ねることは多くなります。

深夜に通知がきてもよいのなら
ここはONにすればよいですよ。
→支障がある方もいるので、オンオフどちらでもとなっているんだと思う。


わたしは深夜に起こされるのがイヤなので
ツムツム側設定では通知オン
ライン側設定では通知オフ
にしていますよ。
みんな効率ばかり重視してそれしかやらないから、
「じゃあ難しくして回させないようにしよう」という
意図じゃないのかな

まあゴタゴタはそんなに難しくないけどね…
難しいって言ってる人は多分立ち回りが悪い

ソロハードでやっても3分半くらいで終わるよ
(ロケランかグレランを上手く当てる必要がある)

今でも、早く終わって報酬が高いミッションは
ゴタゴタが一番だろうな
補足のみ、BAいらず


MOD使う=PC版、と考えましょう。

【MOD=Modification】
ユーザーが自作したデータを改竄したりしたものを、
直接ゲームに反映させるものを指します。
ブラウザとかである拡張機能のAddonやPluginとかと同じですね。
これは家庭用(CS版)では出来ず、PC専用の拡張性になります。
外部プログラムに該当するので家庭用機では使えないわけです。

チートとは違って『メーカーが公認している』のが大きな違い。
ユーザー側にとってもメーカー側にとっても拡張の可能性を見れる、
と考えているので双方に有益です。
中にはバランスを著しく崩す物もありますので
使う人間にさじ加減も投げている、のも特徴。


TESを始めとするBethesda作品はこのMOD対応率が高く、
公式でMOD作成のためのツールも配布しており、
DLCにフィードバックされたり、入社した人も居ます。
MOD対応だとMinecraftやCivilizationも有名ですね。


@オフラインだからできる強み
マルチプレイだと持っているユーザーと持っていないユーザーとで
格差が大きく生まれるため、基本的にチートとして禁止しています。
ですがオフラインであれば自分の箱庭なので格差となりません。
『今どき完全オフラインゲーム?』っていうのへの強みがコレです。

実際にMOD対応できるゲームと言うのは作り続ける限り底が無く、
寿命と人口がとても長く多い作品になります。
そういった面でもコンスタンスに、細くても長く売れる作品、
となるのでメーカーにとっても有益です。


@TESでのMOD
非常に多用です。
バランスやユーザーインターフェース(UI)から環境から、
装備から、見た目の質感から、追加の建物や地形、武具に魔法、
とTESシリーズの広さの分、MODの幅も広いです。
PCパーツが進化し、天上が無いため環境MODなども盛んです。
(驚くぐらい思いですが綺麗になります)

中には世界観そのものをガッツリ変える大型のものも有ります。
(18禁の内容も多く、エロは最高の技術躍進材と言われる始末)
ただ英語なこと、導入前提の知識や必要な他のプログラムなどもあり、
【だれでも使えるわけではない】のは注意が必要です。
調べたり勉強すればだれでも使えるんですけどね。
出来ない人には出来ないのがMODです。

騎乗戦とか槍といったものはDLCにフィードバックされました。
またBethesda社員が選ぶイチオシMODなども度々紹介されます。

とりわけ多いのは装備品の追加。
カッコイイのから可愛いのまで、幅広く作られています。
顔や髪型もこれに分類され、非常に制作している、
使っている人口の多いMODです。
実況やSSなどを投稿しているプレイヤーの殆どは手を出しています。


@MODの禁じ手
MODにも禁じられた線引というものがあります。
他のゲームから直接、ぶっこ抜いて適用する装備品や容姿、
悪質な弊害を起こすもの、バイオレンス過ぎるものなどが該当します。
…エロも引っかかるので大抵はコッソリ、隠れた場所にあります。

とくに中国や韓国のMMOは作りが悪くも似ているため、
非常に「ぶっこ抜いて反映」しやすいのが特徴。
非公開で大抵は置かれますが、見つかると即閉鎖です。
(ブレイズブレイドとかのは笑えるぐらい適用が楽でした)

ただし、ユーザーが見て、真似て、TESに当てはめて適用、
というのはMODになるのでOK,という線引です。
パクるなら自分で作ってね、というTOKIOスタイルとも言えます。
FF11,FF14,TERAのキャラMODとかはこうした手順をとっているので残っています。
草原いったりしたら進まない?レインとセブンのストーリーないっけ?

あとアプデで追加ストーリーでない?