ダークソウル2の補正について、今作は40以上振ってもちゃんと補正がかかると聞きま ...

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質問内容

ダークソウル2の補正について、今作は40以上振ってもちゃんと補正がかかると聞きましたが、自分が筋22 技70、フレンドが筋45 技45でムラクモを使っていた時に武器ステータスを確認したところ、補正で+表示されてる値 が5しか変わらなかったのですが、今作は補正がAでもあまりかからないのでしょうか?

回答(1)

やはり補正Sの武器じゃないとステを99まで振っても攻撃力は大して伸びません。
補正AとSでは補正数値が倍くらい違います。

補正の上昇率ですが、40までは良く伸びて、40から一気に下がり、70?80でまた上昇、80以降また下がる感じです。

〈ムラクモ〉
筋20・技40…474
技50…483
技60…487
技70…492
技80…501
技90…505
技99…510

あまり伸びませんね。筋力補正Eですが…一応、筋力30で上記数値+3、筋力40で+9、筋力50で+11になります。筋99技99でも528です。

正直、技量を99まで振るほどの価値はありませんね。40?50で止めて、あとを他ステに振ったほうが断然良いです。
ただ、今作はレベルを縛る必要がないので、ステ振りに余裕があれば(レベル300以上)99まで振ってみても良いかと。

技量戦士でムラクモを使うなら、筋20・技50(攻撃力483)。
上質戦士で使うなら、筋40技40(攻撃力483) が無難かと思います。

個人的には、技量を50以上にするくらいなら、筋力を上げて上質ステにしたほうが戦闘の幅が広がり楽しいと思います。