例えば炎のロングソードは物理攻撃力の炎攻撃力がありますが、敵を攻撃したら物理攻撃ダメージに加え炎攻撃ダメージが加算された合計ダメージを与えること ができる!という解釈でよいでしょうか?
その場合、物理攻撃ダメージは筋力の値に、炎攻撃ダメージは理力と信仰の値に依存して大きくなるのかなと思っているのですが、そういうことでよいでしょうか?
攻略サイトではあまり基礎知識っぽい情報がなくて、調べても自信が持てないでいます…
スポンサーリンク
メーカー | フロム・ソフトウェア |
---|---|
発売日 | 2014年3月13日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | D(17才以上対象) |
JANコード | 4949776341077 |
他の機種 | Xbox 360版 ウィンドウズ版 |
ゲスト 2014年08月04日 16:08:58投稿
その通りです
ただし敵の防御力の影響も物理と炎でそれぞれ受けますから思ったほどダメージが出ないこともあります
・物理攻撃ダメージは筋力の値に、炎攻撃ダメージは理力と信仰の値に依存して大きくなるのかなと思っているのですが、そういうことでよいでしょうか?
厳密には物理攻撃力は武器に筋力補正が付いている場合「攻撃 筋力」技量補正がついている場合「攻撃 技量」、炎攻撃力は炎補正が付いていれば「補 炎」の値によって上昇します
例えば武器の能力補正が「筋力C」の武器なら筋力だけ「筋力C技量C」なら筋力と技量両方から影響を受けます
武器の攻撃力のところで青字で+されてるのがステータスと武器の補正によって上昇した値です
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。