ダークソウルで対人キャラ作ってるんですが、 技量40に振った技量戦士を作ってみて思ったんですが、属性派生させた武器と+10までにした武器ってそこまで威力に差が出ない気がするんですが、呪術のスピードを考えないとすると40まで降ってまで使った方が良い武器ってあるんでしょうか?
ダークソウルで対人キャラ作ってるんですが、 技量40に振った技量戦士を作ってみて思ったんですが、属性派生させた武器と+10までにした武器ってそこまで威力に差が出ない気がするんですが、呪術のスピードを考えないとすると40まで降ってまで使った方が良い武器ってあるんでしょうか?
ゲスト 2014年10月26日 09:53:12投稿
変わりません。+10ならなおさら。+15でもちょっと純粋強化の
ほうが強いかな?って感じです。見た目はね・・・。
実は純粋強化の物理オンリーに比べて、派生武器は相手の防具
によって威力は低下しやすいのです。見た目の数値に騙され
ないでください。
ダークソウルの世界は基本物理が最強です。
物理攻撃力は炎、雷、魔法攻撃力に比べて計算式的にそんなに防がれる
確立は低いのです。よって技量40で+15まで鍛えた武器が最強です。
最高の技量武器は黄金の残光です。DLCでキアランにアルトリウスの
ソウルを渡すか、キアランを殺すと入手。技量Sで出血もある最強
技量武器。「黄金ブンブン」なんて言われたものです。
DLC抜きなら無難に打刀+15が強いです。もちろん対人でね。
ゲスト 2014年10月26日 09:53:12投稿
低レベルで抑えたいなら40まで振らなくても良かったかもしれませんね。
技量武器で強いと感じるのは
・バルデル直剣(使いやすい)
・暗銀の残滅(致命が高い、技量補正もS)
・黄金の残光(出血、振りが早い技量補正もA)
・刀全般(技量補正も安定のB、先当てでブンブンしなければパリィもされない)
・レイピア(技量補正は低いものの致命が高く刺し突きも出来る)
後は鎌もろもろ、弓ですとファリスの黒弓なんかも技量補正が高いので逃げる相手にバシッとトドメ?なんていう戦い方も出来ますね。
色々武器について書きましたがやっぱり刀が強いです。「混沌の刃」はおススメです。
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