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レビュー総数 76件324
シミュレーション | その他 | PSP
解決済み
回答数:1
syite 2008年11月04日 18:08:53投稿
スコア
shuto1993 2008年12月04日 21:48:34投稿
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回答済
回答数:0
らんぶるぼーる 2009年12月30日 17:47:31投稿
テンプル 2008年10月19日 12:04:03投稿
回答数:3
きんさん 2008年10月25日 17:48:41投稿
FF13hope 2013年5月31日
41571 View!
xzarakix 2013年5月31日
5767 View!
mzz9g9c7 2013年5月31日
4452 View!
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shuto1993
2008年12月04日 21:48:34投稿
計算式 : 最終堀パワー×10 + 最終軍力 = トータルスコア
以下各ステージのリザルト
▲ ▼
掘ボーナス
計算式 : (ステージをクリアした時に残した掘パワー − 魔物のパワーアップに消費した分) ×1.2 = 掘ボーナスのスコア。
▲ ▼
軍ボーナス
そのステージで増加(減少)した軍パワーによって得られるボーナススコア。
軍パワーの絶対値ではない。多いほどスコアが多く入る。マイナスにはならないが、戦力を多く失った場合にはもらえない。
計算式 :(ステージクリア時の軍パワー - ステージ開始時の軍パワー)×軍ボーナス補正値 = 軍ボーナススコア
stage 軍ボーナス補正値 (倍率)
1 0.5
2 0.25
3 0.161
4 0.117
5 0.09
6 0.06
7 0.0595
8 0.05
タイムボーナス
ステージをクリアした時間。勇者がダンジョンに入る前の時間も含まれる。
扉をつるはしで叩くことで短縮可能。
短いほどスコアが多く入るが、ステージごとに上限がある模様。
タイムボーナスのスコア計算法は不明。
特定条件下でタイムボーナスが少なくなる(無くなる)バグが発生する模様。再起動で回避できるようです。
WIKIより
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