自分は5周くらいしてますがいつもスコールで、連続剣してるだけで特に苦労することなく倒せたので、ここまでする必要はないかと思いますがまず…
パーティはスコール、ゼル、アーヴァインで、ジャンクションはHPを針万本以外の攻撃を数発は耐えられる程度にし、あとは力を重視しできれば200くらいあればいいです。そして全員に早さにヘイストあたりをジャンクション。
なくても自分は勝てましたが、一応属性攻撃ウォータもあったほうがいいかもしれません。
コマンドは全員に魔法を付けて、レイズを100個持たせるか、無理ならアイテムを付けてフェニックスの尾を100個買かっておくかで。あとスコール以外の二人のうち一人にかいふくを、かいふくを付けなかったほうに、そせいを付けます。
そしてかいふくを付けたほうに魔法を付け、オーラとメルトンがあれば持たせ、魔力をそこそこに。なければ適当に補助魔法でも持たせておいてください。
で、一回ザコと戦闘し、スコールとそせいを付けたほうを戦闘不能にしてフェニックスの尾かレイズで回復させていつでも特殊技が撃てる状態にしておく。これで準備完了です。
かいふく持ちが、その他のキャラの蘇生+全滅防止役で、そせい持ちが普段は攻撃で、かいふく持ちが針万本などで倒れた場合にかいふく持ちを蘇生する役、スコールはほぼ完全に攻撃役です。
戦い方ですが、説明しにくいのでかいふく持ちをアーヴァイン、そせい持ちをゼルとして説明します。
まず、最初メルトンがあるならアーヴァインに撃たせ、その他は特殊技。次ターンからオーラがあればアーヴァインも自分に使いメルトンをかけたなら速射弾を、メルトンがないなら徹甲弾を使い攻撃します。メルトンのみでオーラがなければ通常攻撃で。
どっちもないなら通常攻撃か待機がいいと思います。
アーヴァインは自身のダメージが溜まってきたらかいふくで回復し、ほかの二人が倒れたらレイズ、フェニックスの尾で蘇生、針万本でアーヴァインが倒れたら、ゼルのそせいかスコールがアレイズを所持してるならアレイズで蘇生。
これで、特殊技を連発していれば普通に勝てると思います。