タイトルどおり武器のことについて質問なんですが 例えば、片手武器の ...

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質問内容

タイトルどおり武器のことについて質問なんですが


例えば、片手武器の中で
片手剣とか片手斧、メイス、計算尺なんかがありますよね。

それらの武器の種類によって性能に違いはありますか?


攻撃力が違うとか追加効果があるとかいう意味ではなく

例えば、剣はもともと斧よりも命中率が高いとか
何かそういったことがあれば教えてもらえませんか?


わかりにくくてゴメンなさい

回答(1)

ベストアンサー
確かに性能の違いみたいのはありますね
とりあえず全部の武器のを書いておきますね
  
                    
   <ダメージに影響する攻撃以外の能力値> 
       自分      相手    攻撃の高さ   ほかの特徴
片手剣  レベル・ちから   防御    ★★★☆☆☆   なし

両手剣  レベル・ちから   防御    ★★★★★★   なし

 刀  レベル・ちから・魔力 防御    ★★★★☆☆  連撃値が高い

忍刃   レベル・ちから   防御    ★★★★☆☆  連撃値が高い
     スピード                    闇属性を持つ

 槍   レベル・ちから   防御    ★★★★☆☆   なし

 棒   レベル・ちから  魔法防御   ★★★★☆☆  連撃値が高い

 弓   レベル・ちから   防御    ★★★☆☆☆  カウンターされない
     スピード                 特定の天候で命中率が下がる

ボウガン レベル・ちから   防御    ★★★★☆☆  カウンターされない
                             パリィされない
                       特定の天候で命中率が大幅に下がる     
 銃  武器の攻撃値のみ  防御無視   ★★☆☆☆☆  カウンターされない
                           ガードもパリィもされない

 斧 レベル・ちから・活力  防御    ★★★★★☆  ダメージ量にバラつき                             が大きい

ハンマー レベル・ちから   防御    ★★★★★☆  ダメージ量にバラつき     活力                      が大きい
     
ダガー  レベル・ちから   防御    ★★★☆☆☆    なし
     スピード

ロッド  レベル・ちから   防御   ★★☆☆☆☆ 最大MP値と魔力が上がる

 杖   レベル・ちから   防御    ★★☆☆☆☆  魔力が上がる
     魔力                 特定の属性を強化するものが多い

メイス  レベル・魔力    防御    ★★★☆☆☆    なし

計算尺  武器の攻撃値のみ 防御無視   ★☆☆☆☆☆    有効ステータスの
                                追加効果を持つ                          カウンターもガードもパリィ                                  もされない

ハンディボム レベル・ちから 防御    ★★★★☆☆ ダメージ量のばらつきが       活力                           大きい 


とりあえず詳細を書きましたがわからない場合はメールしてくださればもっと詳しくお伝えします
ありがとうございました。