タイトルどうりです。ギャラドスは攻撃とすばやさに努力値を振り込んでいます。固体値も結構いいほうです。
ちなみに今考えてる技は
りゅうのまい
アクアテール
ストーンエッジ
じしん
です。
ちなみに今考えてる技は
りゅうのまい
アクアテール
ストーンエッジ
じしん
です。
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メーカー | 任天堂 |
---|---|
発売日 | 2008年9月13日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4902370517125 |
エイプリルフール
2009年06月02日 16:43:28投稿
(追加効果もあるし)
挑発を覚えさせる理由は
物理受けを流せるようにするためです。
マリクさま
2009年06月02日 17:44:10投稿
エイプリルフール
2009年06月02日 13:38:07投稿
ギャラドス
性格 陽気
努力値 攻撃&素早さ252 HP6
持ち物 ソクノの実orラムの実
技
たきのぼり
ストーンエッジ
挑発
りゅうのまい
一般的な型です。
参考程度に
マリクさま
2009年06月02日 16:21:13投稿
この型で質問なのですが、挑発はどうして覚えさせるのかな?意味があるのですか?それとたきのぼりですが、アクアテールにしないのは命中率の問題ですか?
誰かこれについてはどういうことわかりませんでしょうか?特に挑発を覚えさせる意味が・・・。
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