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解決済み
回答数:6
Nanaka 2009年04月06日 17:32:17投稿
スキル
Fess 2009年04月06日 19:20:53投稿
深海眼の水竜 2009年04月06日 17:46:55投稿
カービィex 2009年04月06日 17:48:00投稿
ブッタ 2009年04月06日 17:48:57投稿
Akito 2009年04月06日 18:20:46投稿
空色の雷 2009年04月06日 19:12:15投稿
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回答済
回答数:2
霊々 2008年04月23日 19:58:46投稿
回答数:3
テンテンΩ 2008年04月19日 14:32:45投稿
friend 2008年05月18日 15:43:17投稿
capture 2013年5月31日
1590 View!
謎の社長 2013年5月31日
1611 View!
ストックトン 2013年5月31日
2979 View!
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Fess
2009年04月06日 19:20:53投稿
- 1〜+3まであり、それぞれ10〜30%上がります。
会心が出ると、ダメージが1.25倍になります。近接武器は会心率がプラスになると、斬れ味が青なら5%、
白〜紫なら10%、更に会心率に補正が掛かります。
つまり、斬れ味が白の武器を+3させたら、会心率は40%になりますが、
戦闘中に白から青に斬れ味が落ちた場合は、会心率も35%に落ちます。
深海眼の水竜
2009年04月06日 17:46:55投稿
カービィex
2009年04月06日 17:48:00投稿
ブッタ
2009年04月06日 17:48:57投稿
見切り+1、+2、+3でそれぞれ会心率が+10%、+20%、+30%になります
会心攻撃が起こった時はエフェクトが赤く変化し、ダメージが1、25倍になります
Akito
2009年04月06日 18:20:46投稿
空色の雷
2009年04月06日 19:12:15投稿
−1は−5%、−2は−10%。
剣士武器は会心率がプラスになると切れ味青で5%、白、紫で10%更に会心率が
上がる。切れ味が落ちた場合は対応して会心率が下がる。
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