ユーザー評価
68.6
レビュー総数 31件67
その他 | ニンテンドーDS
解決済み
回答数:2
Waza-Clab::hatena 2010年04月10日 19:48:30投稿
RPG スイッチ ツクール
銀メガネ 2010年04月24日 21:35:26投稿
クドリャフカ 2010年06月12日 17:53:13投稿
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回答済
ドラクエのスライム 2011年04月27日 16:24:33投稿
回答数:0
キングエンペルト 2010年12月11日 07:37:25投稿
回答数:1
ジルヴェ 2010年03月27日 10:28:14投稿
リヴィエラ 2013年5月31日
6732 View!
ネームペン 2013年5月31日
3580 View!
シーウルフ 2013年5月31日
3174 View!
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銀メガネ
2010年04月24日 21:35:26投稿
例えばイベントを自動実行にすると、スイッチを使わなければ永遠と会話が続きます。
他にもスイッチオンになっていないと仲間にならない。とか扉を消えさせる。などのイベントを作るときに役立ちます
クドリャフカ
2010年06月12日 17:53:13投稿
例えば、
村人のセリフをボスを倒した前後で変えたい場合。
村人のイベント:
ページ1の内容→ボスを倒してきてくれ!
ページ2の内容→ボスを倒してくれたんだね!
ページ2になる条件→スイッチ001がオン
ボスのイベント:
(前略)→戦闘→スイッチ001をオン→イベント終了
このように、物事の前後で内容を変えたい場合に使います。
もちろんセリフだけじゃなく、ダンジョンの仕掛けなどにも使えます。
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