シュートブロックをする DFの極限育成の時は 何のステータスに 振ってどん ...

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質問内容

シュートブロックをする
DFの極限育成の時は
何のステータスに
振ってどんな能力に
すればいいんですか?

例 壁山やウォルター

回答(2)

ベストアンサー
DFは基本的にボディ、ガード、スピードMAXです。コントは俺は70か80にしてます。
スタミナはSBするDFは31残してます。

そしてガッツとコントの合計が20の倍数になるようにしてます。(例えば80、100、120…とか)

でないとガッツの余りとかが無駄になってしまうらしいので…。

一度ガッツ以外の理想値を求めて99レベの最後のノートと潜在値含めた合計から引いてガッツが20や30にならなかった場合、スピードから引いて下さい。


例で壁山だとします。

壁山Lv99
キック40
ボディ53
コント62
ガード66
スピード49
スタミナ65
ガッツ54
潜在値35+20

KC102
BGG173
SS114
合計444

真壁山Lv99
キック1
ボディ103
コント80
ガード116
スピード93
スタミナ31
ガッツ20

KC81
BGG239
SS124
合計444


みたいな感じです。


でも俺も意見で皆さんとは違うかもしれません^^;

できるだけ自分なりに頑張って説明したつもりなんで…。
まあ、頑張って下さい><
本当にありがとう
ございましたo(^-^)o

ブログいつも見てますよ!
更新頑張って下さいね。
キックはタクティクスの勝率を上げたいのなら70程度に
ボディは捨てて装備ありで50ぐらい
コントはブロックの威力を上げたいのならmaxか又は80程度に
ガードはもちろんmaxに
スピードは装備ありでmaxに
スタミナは31固定
ガッツはmax

壁山
キック1or76 コント1or76
ボディ35(50) ガード116 ガッツ104(124)
スピード81(99)スタミナ31

ウォルター
キック1or97 コント1or97
ボディ35(50) ガード121 ガッツ99(119)
スピード77(95) スタミナ31
()は装備込みです(^▽^;)
がんばってください!\(^▽^)/
ボディをもう少し捨てて
スピードをMAXにするのと
はるきるはさんが
言っているのとは
どっちがいいんですか?