引き継いだ時点では、まだキュウビ等が出てきていない状態…
ストーリー改訂により、進行状況がかなり巻き戻されているため…
引き継いだrank11付近の装備やクマ頭は、
難度11?12解放付近まで使えません。
我輩も引き継ぎ組で、実際そうだったので…
引き継ぎ前のデータにて低rankのヴェノム付きショートや、
獣装や属性バックラーを作り引き継ぎ。
rank11装備も結局RBで作り直したほうが付くスキルが多く…
何のために引き継いだのか?が不明な状態でした。
作り直した装備の引き継ぎ分は売って強化資金にしましたし。
いわゆる「想い出の品」的な扱い?なのかな…
装備よりも通常引き継ぎのチケット系素材が役立つくらいです…
RBでは強化費用がかなり高いため…
節約していかないと先が、本当に厳しい…
全刀身&全銃身+全装甲と全衣装と全パーツと全…
とかやっていくと最大限に引き継いでも足りませんでした。
…そう、「でした」です。
「お年玉」系999個3種を引き継いだのに、足りなかった…
そして未だアップデートは続く…カモシレナイ。
というわけで、全作成は考えないほうがいい。
でなくとも引き継ぎ序盤の脱力感は凄いし…
主にブラストを使ってたのならバレットの組み直しも大変かも…
消費量がかなり上がってて、トリガーハッピーは弱体化してるし。
スキルでプラスされた最終最大スタミナ値分までしか軽減されず、
それもバレットの半分以下にはならない仕様になってますからね…
充填チップはほぼ無意味なクセに付けたら消費がかなり上がる…
という運営による充填メテオバレット撲滅設計の鬼仕様。
変わりにスナイパーに被食弾というチップが追加されたので、
正面に即落下する零距離用の疑似メテオが高威力&識別付け可能。
レシピは検索あれ。