ユーザー評価
93.1
レビュー総数 2件15
RPG | アクション | PSV
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解決済み
回答数:2
0c4jhod_z 2015年10月30日 01:12:04投稿
ゲスト 2015年11月05日 19:29:22投稿
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回答済
ゲスト 2015年12月27日 00:16:14投稿
ゲスト 2015年10月31日 12:02:04投稿
回答数:4
ゲスト 2015年11月20日 08:56:38投稿
男爵いも様 2013年5月31日
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ゲスト 2015年11月05日 19:29:22投稿
専用弾の固定と変異チップが使えなくなりました。
つまり、良くも悪くも砲身ごとの個性も性能も
差が小さくなりました。
ただしスナイパーとブラストが8、
アサルトとショットガンが6つと、
総モジュール数は統一されていないので、
どの砲身でも使えるよう
モジュール6つ分のバレットです。
(ちなみに自分はアサルトを使っています。)
「
1
ボタンを押したら 0° 80° 0°
無S 連射弾:連射弾/通常
2
1の自然消滅時 0° 0° 0°
無S 連射弾:連射弾/通常
3
2の自然消滅時 0° -90° 0°
M 制御:敵の方を向く/生存時間短
4
3の自然消滅時 0° 0° 0°
M 狙撃弾:発射地点からの距離で威力強化
5
4の自然消滅時 2° 0° 0°
無S 連射弾:連射弾/通常
6
4の自然消滅時 -2° 0° 0°
無S 連射弾:連射弾/通常
」
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