ゲーム紹介を見る限りシビアそうな内容に思いますが実際どうですか?
ゲーム性の長所、短所、持続性の有無も是非聞かせて下さい(^_^)
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| メーカー | セガ |
|---|---|
| 発売日 | 2012年2月16日 |
| HP | 公式ホームページ |
| 年齢区分 | D(17才以上対象) |
| JANコード | 4974365835767 |
| 他の機種 | Xbox 360版 |
前 1 位
前 3 位
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前 7 位
赤い冥王星の名無し
2012年02月17日 09:49:37投稿
一応ストーリーはクリアしたので報告を〜
シナリオはそんなにシビアではないと思います。龍が如くスタジオだからもう少しシビアかと思いましたが、主人公が軽いのでそんか気になりませんでしたね〜
しかし、龍が如くほど驚きの展開がなくなんとなく先の読めるストーリーでちょっとがっかりですかね(>_<)
いいところ
敵はいっぱい倒せる
緊迫感のある戦闘
ボス戦でも弾とかカスタムパーツとかが買える場所あるから助かる。(場所わからないと辛いが)
専用ヘッドセットでしゃべってNPCに命令とかくだらないこと言える(好きとかアホとか)
オプションでいろいろ変更出来ることが多い?(画面のデカさを調節は珍しいかな?)
悪いとこ
基本武器は改造出来るのに他のサブ武器改造出来ないのは不満なら基本も改造なしにすればよかったかも(強化しないと後々キツいが)
ストーリークリアして最初からステータスを引き継ぎ出来ない
NPCが基本バカwww
ヘッドセットはいいけど感度の問題か、かつぜつの問題かたまに違う回答になる(^_^;)
イベントアクション系は初見潰しが多い。
乗り物とか特定の移動イベントの操作性が思いのほか難しい。
好感度機能があるのにイマイチ低い時と高い時の区別がわからない。
注意点
視点切り替えが初期設定だと早いためゲーム酔いする人もいる(酔った)
龍が如くスタジオだからとあまり期待しない方がいい。龍が如くほど莫大にサブイベントとかもなくシューティング重視なためか自由度がない。
あれ?このパターンアンチャーテッドじゃね?とか思うところが多々あるwww
こんなとこですかね?
龍が如くみたいに〜とか思ってると微妙と思えるかも知れませんが面白い作品かとしかし、引き継ぎなしで最初からやる気は僕にはないかもですね(^_^;)
まだオンラインはやってませんがオンラインは対戦や協力プレイあるから楽しめるかもです!
最後に!
マジでカメラアングルを早くぐるぐる回せるから三半規管弱い人は必ず酔います( ̄□ ̄;)!!
うちのぽん助
2012年02月17日 12:19:30投稿
なるほど…TPSなんですね(^_^)龍が系ということは狙わなくても弾が当たるのかそれともアンチャ系のサイトを合わせて撃つのかどっちか知りたいです?
NPCって基本バカなんで困りますよね(笑)VCなんて地方の人で訛ってたら反応しなそう(笑)
詳しい感想でとてもタメになりました!ありがとうございます!!!
個人的に1000000ザップ付与www
0yu0u0to0
2012年02月17日 19:00:24投稿
俺も、書いてみる(笑)
シビアではない
短所は、最初に投稿した人とおなじで
ちゃんと、言葉を認識してくれない
後は、ストーリーが、龍が如くよりもすくないかな?
龍が如くは、店に入っていろいろ変えたけど
これは、その逆で買えない
当然だけど、作ってる人同じだからって、そのまま一緒って言う訳じゃないから
龍が如くを一回捨ててバイナリードメインという、ゲームとしてやったらはまるんじゃない?かな
あとは、多分最後の終わりかたからして、続きがありそうな感じ
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