ユーザー評価
87.4
レビュー総数 35件92
アクション | ニンテンドーDS
解決済み
回答数:5
おんじ 2009年05月03日 16:47:59投稿
ニンテンドーDS バラエティー
えでにうむ 2009年05月04日 14:23:16投稿
秘密の扉 2009年05月05日 17:34:04投稿
おかわり 2009年05月06日 09:23:17投稿
0120444222 2009年05月09日 10:30:23投稿
敬佑 2009年06月28日 20:31:14投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:0
ディザイアン 2009年08月29日 17:16:56投稿
回答数:1
ディザイアン 2009年08月29日 10:55:49投稿
モンスタ名古屋 2009年08月03日 19:12:39投稿
ビックストーム 2013年5月31日
5535 View!
電子の妖精ミク 2013年5月31日
7579 View!
ロットロ 2013年5月31日
4377 View!
スポンサーリンク
えでにうむ
2009年05月04日 14:23:16投稿
これは難しいですね・・・。
いっそ「止める」ボタンも作ってみては?
「右」は
自分がタッチされたとき 自分のスイッチをオンにする
「止める」のスイッチが オフ→オン のとき 自分の スイッチを オフにする
「止める」は
自分がタッチされた時 自分のスイッチをオンにする
「右」のスイッチが オフ→オン のとき 自分のスイッチをオフにする
「リンク」は
「右」のスイッチがオンのとき 右にまっすぐ移動
これでどうですか?
どうしても右矢印だけでやりたいなら、別の方法も考えます。
秘密の扉
2009年05月05日 17:34:04投稿
結論から言うと、不可能です。
「メイドイン俺」では、タッチし続ける操作を使用するゲームは
作れません。
おかわり
2009年05月06日 09:23:17投稿
このゲームは、押し続ける動作ができないのでストップボタンをつくらないとどうにも…
0120444222
2009年05月09日 10:30:23投稿
うーん。このゲームには押し続けると言う操作はないので出来ないと思います。
敬佑
2009年06月28日 20:31:14投稿
1回押して、もう一度押すととまる仕組みにすれば?
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。