解決済み
回答数:2
OMEGA916
2011年01月29日 23:59:00投稿
クリティカルモードでは他モードと比べ得られる経験値が少なかったりしますか?
も ...
クリティカルモードでは他モードと比べ得られる経験値が少なかったりしますか?
もしくは、前作と比べ歓喜を使った際の取得経験値の倍率や、歓喜そのものの性能が変化したりしていますか?
クリティカルモードで、メガフレア・歓喜・EXPチャンスを使ったレベル上げをしてるのですが、レイディアントガーデンの動力炉で試したところ、1回で1600ほどしか経験値が手に入りませんでした。
前作プラウドでは1回5000くらい手に入り、「1回5000前後手に入る」と書いてあるBbSFMの攻略サイトもあったのですが・・・・・・
分かる方おられましたらおしえてください
よろしくお願いします
もしくは、前作と比べ歓喜を使った際の取得経験値の倍率や、歓喜そのものの性能が変化したりしていますか?
クリティカルモードで、メガフレア・歓喜・EXPチャンスを使ったレベル上げをしてるのですが、レイディアントガーデンの動力炉で試したところ、1回で1600ほどしか経験値が手に入りませんでした。
前作プラウドでは1回5000くらい手に入り、「1回5000前後手に入る」と書いてあるBbSFMの攻略サイトもあったのですが・・・・・・
分かる方おられましたらおしえてください
よろしくお願いします
FIREHUNTER
2011年01月30日 20:34:03投稿
また↑のレイディアンガーデンの動力炉での事ですが、倒した後回復してしまってませんか?
倒した後HPプライズ等ですぐに回復してしまって場合、EXPチャンスが発動せず経験値が2倍にならない事もあります。
OMEGA916
2011年01月31日 03:09:02投稿
回復はしてないですね。
(アビリティのドローとHPプライズアップは外して、念のために毎回HP1でやってます。)
どびんそん
2011年01月31日 08:48:16投稿
僕もクリティカルでやってますが、経験値は減ってるとは思いません(・ω・`)
EXPウォークをつけていませんか?歓喜をやると一歩動いてしまうみたいで、歓喜がEXPウォークに反応してしまい、経験値が減ってしまう場合があります
OMEGA916
2011年01月31日 22:47:00投稿
EXPウォークは外してあります
固定の条件下でいろいろ試したところ、歓喜の対象が、直前に倒したアンヴァース1体のEXPのみになってるみたいです。
(仮にメガフレアで同じアンヴァースを10体倒して歓喜を使っても、歓喜で得られるEXPは1体のEXPの3倍のみ=13体ぶん)
お二方、ありがとうございました
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