クラウンスイクンに覚えさせる技と努力値を振るのは 何がいいですか? 絶対零度 ...

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※この質問は「ニンテンドーDS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

クラウンスイクンに覚えさせる技と努力値を振るのは
何がいいですか?
絶対零度はいりますか?
分かりやすく お願いします

回答(2)

ベストアンサー
こんな感じでどうでしょう?
スイクン@オボン
H252・B116・C132・D4・S4
零度/しんそく/波乗り/冷B

被ダメ
陽気A252ガブ逆鱗:確3
意地っ張りA252バンギエッジ:オボン込み確3
珠C252ラティ流星群:オボン込み確3(C下降補正有り)

与ダメ
冷B
H4ラティ:確3
冷B→しんそくで、201ガブ確1
波乗り
H4テラキオン:確3
H252バンギ:確4
ありですね
参考にします
すいません。訂正です。
与ダメのバンギの持ち物は鉢巻です。

波乗り
H4テラキオン:確3→確2
H252バンギ:確4→確3

訂正お願いします。