ユーザー評価
94.2
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RPG | PS2
FFレジェンズ 時空ノ水晶はこちら
解決済み
回答数:1
ガブラ 2007年11月11日 11:42:20投稿
なおすけ 2007年11月11日 11:57:28投稿
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回答済
団基地 2009年03月19日 22:11:14投稿
回答数:2
妙法千五 2005年08月20日 22:00:02投稿
935×R0590 2009年02月21日 11:40:37投稿
☆HIRO☆ 2013年5月31日
27846 View!
huranku 2013年5月31日
23524 View!
雷・エター 2013年5月31日
18266 View!
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なおすけ
2007年11月11日 11:57:28投稿
修行:最初から習得している
闘志:通常の攻撃方法(アイテムやOD技じゃないもの)で敵にダメージをあたえる
憤怒:敵の攻撃で自分以外の味方がダメージを受ける
慈愛:味方のHPを回復させる(自分自身の回復は別)
策略:敵に不利になるステータス異常を発生させる
窮地:敵の攻撃で不利なステータス異常になる
華麗:敵の攻撃を回避する
悲哀:敵の攻撃で味方が戦闘不能になる(自分をのぞく)
凱歌:敵を倒す
英雄:HP1万以上の敵などを倒す
磐石:敵の攻撃を特定のステータス異常で軽減したり無効化したりする
勝利:バトルに勝ったとき、参加メンバーになっている
恥辱:バトルから逃げる(とんずらでもカウントされる)
対峙:自分のターンがまわってくる
苦闘:特定のステータス異常のときに、自分のターンがまわってくる
危機:HP25%未満になっている時に、自分のターンがまわってくる
孤高:バトルできる味方が自分だけの状況でターンがまわってくる
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