エステルのことなんですが、いつもファーストエイドを使用した後に、ナースやハートレスサークルを必要ないのに使ってしまいます。
作戦など変えてみてもなおらなくて、ムダにTPがなくなってザコ戦でもありえないくらい消費します(泣)
もしかして仕様なんでしょうか?;
作戦など変えてみてもなおらなくて、ムダにTPがなくなってザコ戦でもありえないくらい消費します(泣)
もしかして仕様なんでしょうか?;
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メーカー | バンダイナムコエンターテインメント |
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発売日 | 2009年9月17日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | B(12才以上対象) |
JANコード | 4582224497065 |
他の機種 | Xbox 360版 PS4版 NS版 |
galzaroc
2010年09月04日 23:09:13投稿
仕様ではないと思いますが「いつも」と言うことで自分なりに考えてみました。
まずスキルの「エンドラッキー」がついているからではないでしょうか?
エステルはリタみたいに術の補助系スキルはあまりありませんのでスキルで考えるとこれしかないです。
また上の状態、もしくはそうでなくてもエステルを回復重視にして回復術以外をOFFにしているとか、作戦でも効果がないと仰ってましたがTPを温存させるものを使うなどです。
まあ一番手っ取り早いのはナースとハートレスサークルの使用をOFFにすればいいのではないかと。
またなにか疑問やちょっと答えが違うなとかあればコメント下さいね。
ミソミソ
2010年09月07日 00:49:07投稿
私もスキルが原因だと思います
ファーストエイド発動→硬直解除→回復前→ナース詠唱開始→ファーストエイドで回復→ナース発動
といった感じ
レイズデットなんかはデフォで2回つかいますし…
ゆすお
2010年09月07日 01:35:50投稿
回答もらってから確認してみたんですが、やっぱりファーストエイドの硬直が全然ないんです…何故なんでしょうか;
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