イデオンのゲージが上がりません。 どうすれば上がるんですか?

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質問内容

イデオンのゲージが上がりません。
どうすれば上がるんですか?

回答(2)

ボクはイデを中心として戦っていますがまず必ず運動性を上げてはいけません。そして装甲は高くします。あとは加速を使って敵のど真ん中へGO。
攻撃を受け続けます。ひたすら反撃します。敵が3体1小隊なら8回ぐらいでゲージが少し増えます。あと敵を破壊すると下がります。
イデのHPが4分の1ぐらいになるとイデバリアとかが出てきてなんかもうダメージを食らいません。あと自分のターンのはじめにも増えるようです。
慣れればイデオンソードやイデオンガン使い放題です。(イデオンガンのMAP兵器はやめたほうがいいです)
がんばってください。
イデオンゲージは内部値が一定以上に達すると上がる。

【内部値上昇】
・毎ターン開始時にHP残量に応じて上がる。
(HPが少ない方が多く上がる)
最大+10 (残HP100%でも+2)

・イデオンが攻撃を受ける。
(ダメージ・回避・バリア無効関係無し。小隊攻撃は相手の小隊員の数だけ上載せ。)
各+4

・イデオンが攻撃する。
(ALL攻撃の場合は相手小隊員の数だけ上がる)
各+1

・味方が撃墜される。
(味方MAP兵器で撃墜してもカウントされる。GP-03などの撃墜→分離はノーカウント)
自小隊員…各+10
他小隊…各+5


【内部値減少】
・イデオンが敵を撃墜する。
各-3

・イデオンを戦艦に艦載する。
  • 10(-5だったかも?)



要はイデオンを敵に突っ込ませ、なるべく倒さないように的になるのが手っ取り早い。

もしくは、邪道だが生け贄小隊をまとめて味方MAP兵器で墜とせばすぐ溜まる。
ついでにイデオンも死なない程度に巻き込むと良い。


また、回避を上げてもゲージを上げる上では全く問題無い。
ただ、最高ゲージで使用可能になる武器は軒並必要気力が高く、残HP○以下という条件があるので、敵にHPを削ってもらう場合は回避を上げない方が良い。

底力LVがそれなりに上がれば、無改造でもボスユニット以外では先ず墜とされることは無い。

味方必中MAP兵器でHPを削る場合は問題無い。