ユーザー評価
88
レビュー総数 15件40
アクション | PS3
解決済み
回答数:4
b8bb8b8www 2014年06月04日 05:46:29投稿
ゲスト 2014年06月04日 17:31:22投稿
ゲスト 2014年06月06日 19:11:04投稿
ゲスト 2014年06月11日 23:25:45投稿
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回答済
回答数:3
星趙 2012年01月30日 18:44:27投稿
ひふや 2011年03月09日 17:12:29投稿
回答数:2
ゲスト 2015年06月12日 15:31:23投稿
Accel777 2013年5月31日
15356 View!
マリモルトネレーショ 2013年5月31日
9732 View!
Rolf0501 2013年5月31日
5314 View!
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ゲスト 2014年06月04日 17:31:22投稿
全てはオンライン要素が糞すぎることでしょうね。あとストーリー中の敵が弱すぎる、短すぎること。
ゲスト 2014年06月06日 19:11:04投稿
FAで極まってしまい、そこからより洗練されたものを生み出すことに
開発サイドが限界を感じたのではないでしょうか?
だから、新しくオンラインや複数戦など、今までとは違った部分を深く重視したソフトを作ろうとしたけど、
今度は開発の予算や納期の問題、オンライン関係のノウハウ不足から、
あのような中途半端な出来になったのだと思います。
ちなみにACVDの設定資料集に掲載されたインタビューの中で、プロデューサーの鍋島氏が脚本について
「内容が面白いものであることももちろん重要ですが、(中略)そもそも実現できる内容なのかどうかを踏まえながら作ります」
「話としての面白さと、実現できるかどうかの判断が実はかなり難しいところです。」
と言っていますので、
オフラインやストーリーの内容が少し薄かったりするのは、恐らくソフトの容量や、
制作期間などの限界の存在が大きいのではないかと自分は推測しています。
ただ、個人的に続編のACVDでは問題点をしっかり改善したりできているので、
次あたりは オンラインを削ってでもいいので・・・オンラインを削ってでもいいので(大事なことなので二回言いました)
より面白い作品を期待しています。
ゲスト 2014年06月11日 23:25:45投稿
ACシリーズはVに限らず、NBなどのクソゲーが過去にも生み出されていますよ
次回作はオンライン削って、PS2時代のような名作を再び生み出してもらいたいものですね!
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