はじめまして(^O^)
今リザードン中心のパーティを作っているのですが鑑定をお願いできますでしょうか?
6on6のLv.50伝説なしです。
リザードン
ようき
カムラのみ
素早さ252 HP4n調整 残り攻撃
はらだいこ
みがわり
炎のパンチ
地震
ムウマージ
ひかえめ
命の珠
特攻素早さ252 HP6
わるだくみ
シャドボ
10万V
攻撃技
ブラッキー
おだやか
食べ残し
HP252 防御特防126
願い事
あくび
バトン
守る
ソーナンス
ずぶとい
ラムのみ
防御特防252 HP6
アンコール
神秘の守り
道連れ
あまえる
メタグロス
いじっぱり
光の粘土
攻撃252 素早さ調整 残りHP
コメットパンチ
地震
光の壁
ステロ
残り一匹は高速スピン持ちがいいのですが誰が適当でしょうか?
あとリザードンの技は炎パンチと地震で大丈夫でしょうか?
よろしくお願いしますm(u_u)m
今リザードン中心のパーティを作っているのですが鑑定をお願いできますでしょうか?
6on6のLv.50伝説なしです。
リザードン
ようき
カムラのみ
素早さ252 HP4n調整 残り攻撃
はらだいこ
みがわり
炎のパンチ
地震
ムウマージ
ひかえめ
命の珠
特攻素早さ252 HP6
わるだくみ
シャドボ
10万V
攻撃技
ブラッキー
おだやか
食べ残し
HP252 防御特防126
願い事
あくび
バトン
守る
ソーナンス
ずぶとい
ラムのみ
防御特防252 HP6
アンコール
神秘の守り
道連れ
あまえる
メタグロス
いじっぱり
光の粘土
攻撃252 素早さ調整 残りHP
コメットパンチ
地震
光の壁
ステロ
残り一匹は高速スピン持ちがいいのですが誰が適当でしょうか?
あとリザードンの技は炎パンチと地震で大丈夫でしょうか?
よろしくお願いしますm(u_u)m
罪無き者
2010年08月13日 02:22:22投稿
あと一匹はドククラゲがオススメです
ドククラゲ
性格:穏やか
特性:クリアボディ
努力値:HD252、BorC6
持ち物:黒いヘドロ
技
高速スピン
ハイドロポンプ
毒々
守る
↑の方にするとブラッキーと多少被るので
ブラッキーをボーマンダにするとバランスがとれるかと;
ボーマンダ
性格:無邪気
努力値:S252、AorC252、AorC6
持ち物:命の珠
技
大文字
地震
流星群
ドラゴンダイブor逆鱗
ムウマージと持ち物が被るのでムウマージは襷、攻撃技は凍える風でいい。
リザードンの炎Pと地震だが問題ない。ただ、成功する確率が低いので出来たら龍舞型を推奨する
龍舞型なら炎Pをフレアドライブに
長文失礼しましたm(_ _)m
シュウ9465
2010年08月13日 09:30:41投稿
参考にさせていただきます
零式ピンチ改
2010年08月13日 09:40:58投稿
腹太鼓リザードンは見せ合い63向きな気がするけど66でも大丈夫なのかな。
>リザードン
おk
>マージ
悪巧み積む暇無いし襷持たせても霰、砂嵐で潰されるから要らない。
まあフルアタにしても劣化ゲンガーですけどね。
>ブラッキー
くろまながあると便利です。
耐久は中途半端に振るよりどちらかに極振りしたほうがいいです。
>ナンス
カウンターとミラコが無いって・・・・・
特定のポケモンを潰しにいける優秀なポケモンなのにもったいないです。
HD特防補正@オボン ミラコ/カウンター/道連れ/アンコ
>グロス
壁貼るようなポケモンじゃないと思うけど。
まあ銅鐸にしたら更に火力が落ちるので
AH意地っ張り コメP/地震/雷P/思念@鉢巻
AH意地っ張り コメP/雷P/地震/バレットor爆発@プレートorイバン
どちらかになるかな。
鉢巻思念でラグ2確だったはずです。
スピン持ちはクラゲがいいけどこのPTだと火力不足なので☆でもいいと思う。
シュウ9465
2010年08月13日 17:20:38投稿
フレンチ75
2010年08月13日 13:21:50投稿
リザはそれがテンプレなので問題ないです。
基本終盤の全抜きエースなので焦らず、安全に繰り出せるプレイングを心掛けましょう。
対戦相手が初心者ならブラッキーの黒眼欠伸バトンで簡単にキマるんですけどね…。
そのブラッキーも先で言われているように半端な振り方は止めた方がいいです。基本HD以外ないでしょう。
ムウマージの性格は臆病推奨です。抜き性能落として火力上げてもその火力を発揮する範囲を狭めてるだけです。
あとはまぁ既出なんで割愛させて頂きます。
シュウ9465
2010年08月13日 17:21:01投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。