ユーザー評価
82.4
レビュー総数 101件141
RPG | シミュレーション | PSP
FFレジェンズ 時空ノ水晶はこちら
解決済み
回答数:2
ばんちょ〜 2007年05月14日 12:28:40投稿
火拳 2007年05月14日 16:01:46投稿
ルネヴィ 2007年05月15日 20:53:44投稿
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回答済
飯田理基 2007年05月25日 22:27:20投稿
回答数:1
越路 2007年05月12日 23:30:55投稿
ばんちょ〜 2007年05月11日 23:49:16投稿
火拳 2013年5月31日
26451 View!
ショピン 2013年5月31日
8029 View!
炎狼 2013年5月31日
8564 View!
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火拳
2007年05月14日 16:01:46投稿
例えば「CT4ホーリー」とすれば、全ユニットの中でそのときCTが4の乗数(4、8、12、16、20、24、28、32、36、40、44、48、52、56、60、64、68、72、76、80、84、88、92、96、100)のユニットにホーリーを発動する、ということになります。ちなみに算術が使えるユニットが覚えている黒魔法、白魔法、時魔法、陰陽術の算術可の魔法をすべてMPを消費せずに使用可能です。すこし難しいかも知れませんが、慣れればかなり強力です。説明下手で申し訳ないですm(_ _)m
ルネヴィ
2007年05月15日 20:53:44投稿
火拳さんの説明に補足ですw
まずお勧めは、ハイト、CTです。
また、これだけでは使えません。4、もしくは素数がなかなか巻き込みやすいです。
味方に全員無効アイテムをつけてぶっ放すのが基本ですね!
カメレオンローブ+算術ホーリーは病み付きになります。
また、CTで4,5を使うと確実に術者も巻き込まれます。ご注意を!!
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