ずっと前から気になっていたのですが、最強のAIと最強のAIを勝負させると 一定 ...

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質問内容

ずっと前から気になっていたのですが、最強のAIと最強のAIを勝負させると
一定の間合いで双方停止して勝負がつかないと思のですがどうでしょう?

回答(3)

最強のAIっていうのはCPUのことで良いんでしょうか?

もしCPUのことだったなら

最強でも性格の設定次第で勝負は着くんじゃないでしょうか?

同じ性格に設定したらどうなるかわかんないですね^^;
はいCPUのことです。
最強のAIというのは、デフォにあるようなものでは無く、完璧に勝ことだけを遂行しようとするAIです。

自分が何故こういう結果に至ったかと言いますと↓

・カウンターがHP攻撃ブレイブに存在。
・ブレイブ攻撃からHP攻撃に派生可能
・結果相手は自分が攻撃すると相手に反撃され負ける→相手に勝つにはカウンターをする→相手の攻撃を待機→それを双方がすると→停止

といった形です
全て同じにしても、全く同じ行動をとるわけではないので勝負はつきますよ。
召喚獣にもよるかもしれないが
上記返答コメントと同文です。
停止は無いと思います
最強のAIは相手の間合いのミスを誘うため常に動くと

2つ目はどっちもスキの少ない攻撃→回避で離れる
がずっと続くかもしれません

2つ目の方は受ける方が壁とかで回避できない場合決着がつくと思います
回避に隙が完璧に無い場合→2つ目はどっちもスキの少ない攻撃→回避で離れる
              がずっと続くかもしれません になる可能性がある
                 ↓
受ける方が壁とかで回避できない場合決着がつくと思います→これは最強のAIということで壁には追い詰められないということにしたいと思います。(すみません;;)

こうなっていくと回避に隙があるか無いかが問題かもしれませんね・・・