すいません。文がおかしかったので、訂正しました。
最初に言います。
アンケっぽくて(質問です)すいません。
あと僕は、普通にクエストに行くと、敵の攻撃は6/10ぐらいくらってしまいます。
さて本題ですが、
前まで使っていた装備のなかに
頭 シルバー
胴 ラオ・皇
腕 ラオ・皇
腰 デスギアS
脚 デスギアS
発動スキル 心眼・ダメージ回復速度+1・砥石使用高速化
総合耐性
火2 水5 雷1 氷2 龍−7
防御力(堅鎧玉最大までで)421
というものがあるのですが、スキルのダメージ回復速度を「+2」にできることがわかりました。
その装備が
頭 シルバー
胴 シルバー
腕 ラオ・皇
腰 ラオ・皇
脚 ドラゴンS
発動スキル 心眼・ダメージ回復速度+2・砥石使用高速化
総合耐性
火0 水4 雷0 氷6 龍−11
防御力(堅鎧玉までで)416
これです。
僕が、迷っているのは「耐性」なんです。
今まで使っていた装備の方が、全体的にこちら(新)よりいいんです。
防御力は「2」しか違わないので、あまり関係ないかと(防御力は)。
みなさんなら、新たに作る(2つ目の装備)方がいいと思いますか?
それとも今のまま(最初の装備)の方がいいですか?
長文すいませんでした。
猛者
2008年03月25日 13:00:11投稿
結構ダメ回復速度2になるとちがうもんですよ。
属性が下がっても、それを補ってもまだあまりある性能を発揮してくれます。
花火男
2008年03月25日 12:59:33投稿
満月華
2008年03月25日 13:01:48投稿
ダメージ回復速度はさほど気にしないので。
耐性ですが龍が−10以上になるのは痛いと思います。終盤になると飛竜や古龍が主になってきますので。まあこのことは参考程度に。
一幸
2008年03月25日 13:02:18投稿
ラゲック
2008年03月25日 13:02:32投稿
理由としては、耐性値はその程度の差じゃほとんど変わらないし、ダメージの回復速度が上がれば敵の連続攻撃で死ににくくなりますし。
あいうエース
2008年03月25日 13:02:38投稿
本題に入ります。俺は作り直したほうが良いと思います。防御力は少ししか変わりませんし、耐性も少ししか変わりません。ですが、スキルの回復速度が+2になっていますから。
実際、耐性はあまり気にしなくても良いです。例えば、火-3が付いていたとします。ですが、これは火属性の攻撃がたったの100%のうちの、3%のダメージが追加されるだけですから。ただ、二桁になったら注意しましょう。
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