すいません、前回のは内容ミスでした。 【モンスター】に状態異常(麻痺、 ...

- 士龍
- 2007-12-26 01:21 投稿
- 回答数:2
- 解決済み
この質問は閉鎖されたため、回答の受付は終了いたしました。
質問内容
すいません、前回のは内容ミスでした。
【モンスター】に状態異常(麻痺、毒、眠り)が発動するとその属性の耐性値が上昇して、
前より発動しにくくなります。また、気絶もそれと同性質というのは分かってるんですが、
ということは、気絶は状態異常属性(麻痺、毒、眠り)の部類に入るんでしょうか?
また入っているのならスキル「※状態異常攻撃強化」は気絶の蓄積値もupするんでしょうか?
※「状態異常攻撃強化」=状態異常属性の攻撃の蓄積値がupする。
余談ですが、ハンターの状態異常のことではありません
知ってる方、教えてください。お願いします。
【モンスター】に状態異常(麻痺、毒、眠り)が発動するとその属性の耐性値が上昇して、
前より発動しにくくなります。また、気絶もそれと同性質というのは分かってるんですが、
ということは、気絶は状態異常属性(麻痺、毒、眠り)の部類に入るんでしょうか?
また入っているのならスキル「※状態異常攻撃強化」は気絶の蓄積値もupするんでしょうか?
※「状態異常攻撃強化」=状態異常属性の攻撃の蓄積値がupする。
余談ですが、ハンターの状態異常のことではありません
知ってる方、教えてください。お願いします。