ここ最近エルレイドを育ててみたいと思いました
だけど初めてです。
一応技はフルアタ構成か攻撃技3つ+剣の舞かどちらかでやりたいのですが
どちらがいいでしょうか?
あとエルレイドはサブウェポンがどれも優秀なので悩みます。
どのサブウェポンがいいでしょうか?
自分的には冷凍pとリーフブレードがいいと思っていますのですが・・・
だけど初めてです。
一応技はフルアタ構成か攻撃技3つ+剣の舞かどちらかでやりたいのですが
どちらがいいでしょうか?
あとエルレイドはサブウェポンがどれも優秀なので悩みます。
どのサブウェポンがいいでしょうか?
自分的には冷凍pとリーフブレードがいいと思っていますのですが・・・
かいめん
2010年08月22日 20:05:32投稿
舞ったとこで抜き性能が低いので舞は微妙ですがフルアタだと劣化ヘラなんでそれを嫌うなら催眠とか壁とかが入りますね
攻撃技は遂行技のインファ、防御低下が気になるならけたぐり確定。誘うポケモンと素の一貫性からストーンエッジも確定。あとは宿やスイクンなどの物理受けに対しての相性の良さと他の候補より数値の出るリーフブレードとかですかね。
アックー
2010年08月22日 22:01:48投稿
上の方の意見も考慮すると
積むならビルドアップと剣舞との選択かな
フルアタの場合
意地っ張り
AS252
インファorけたぐり/エッジ/リーフブレード/サイコor辻切り
候補 冷凍p
けたぐりは不安定だから好みになりますかね
せっかくの耐久なのに…って考えるならけたぐりかな
素早さや耐久が足りなくて、壁サポートない限りは竜への冷凍Pはちと厳しいです
牽制程度。
抜群当てても150だから、使うなら一致インファが半減する時になりますかね
意地っ張り
AS252
インファ/冷凍p/サイコ/辻切り
自分の使ってる鉢巻型。
ヘラクロスと役割は被りますが、ヘラクロスとはタイプも技も耐久も違うのであんまり気にならないかと
参考程度に
かいめん
2010年08月22日 22:42:48投稿
鉢巻だとヘラの劣化に向かってまっしぐらなんでやめたほうがいい。あとコイツはヘラより技やらタイプやら耐久が云々だから劣化じゃないってのは間違い。コイツは全体的にヘラに劣ってる。
アックー
2010年08月22日 23:32:02投稿
>2の上の行だけの内容じゃ単純にコピペしたような内容だと判断して無意味だと思ったので、鉢巻型はこれ以外の型を作るなら〜という質問者への参考程度にしたつもりです。
もちろん役割的劣化は承知
かいめん
2010年08月22日 23:40:56投稿
つか考察したらコピペっぽいとか言われるとかどんだけだよ
あと参考程度でも一応意見なんで、本気にされたくないなら参考程度なんで本気にしないでくださいねって感じのことを書かないと見てる側としては本気なのか本当に参考程度なのかわかりづらいんだが。
あと役割的劣化じゃなくて全体的劣化なんだってば。
かいめん
2010年08月23日 00:10:07投稿
すまんかった
アックー
2010年08月23日 00:25:31投稿
何度も言うけど勝手はスレッドと違いますから。
誰かにコピペした言われるとかも言ってないですわw
似たような文章は無意味だって意味ね
で、質問主はどっかの雑談スレで以前、劣化は気にしないとか言っていたような気がしたから載せたんですね
ワロタ
>2に参考程度にと書きました
とりあえず毎回誰かの投稿に対して返答するとかないわ
討論しかけてる行為と相違ないんだが
tobe09
2010年08月23日 00:33:53投稿
とりあえずヘラにはない補助技を組み込むのもありです。
鬼火、電磁波、催眠などがあるし道連れ、挑発、アンコール、トリックなどの補助技の豊富さで差別化しないと。
電磁波敷いて運ゲーに持ってくかアンコールとかで縛ったりとかもありです
スカトリうまくできるならタイプ一致気合いパンチも打てるわけですし。
積むのはどうなんでしょうか。こいつ相手にコロコロ変えることもなく攻撃を集められそうな気がします。
スカーフだろうが鉢巻きだろうがヘラ劣化は否めないですね。
フルアタで使うにしても物理耐久が微妙だし半減もそんなないから等倍物理が痛すぎです。リフレクターなどで誤魔化して使ったりすることも場合によってはありえます。
冷凍パンチも技スペ的にきついですかね。
ヘラの存在考えないなら
インファ/エッジ/辻斬り/リーフブレード
あたりで確定だけどやはりヘラの構成の劣化ですね。差別化なしでこいつをフルアタ構成で使うならと割り切るならいいです。
差別化はかりたいなら
電磁波/アンコール/気合いパンチ/辻斬り
もしくはスカーフ持たせて
インファ/エッジ/辻斬り/道連れorトリック
体力減ったりして交代して再び出て道連れはなかなか使いやすいです
参考程度です
かいめん
2010年08月23日 00:35:19投稿
討論なんてしたくないけどあんたがレベルの低い適当なことしか書かないからそうなるだけだ。
あと参考程度にだけじゃここの主はしらんが主が本気にする場合があるから本気にしないでくださいねってことを書いてくれって言ってんだろ。
質問する場所で返答することをどうこう言われても困るんだが。こんな低レベルな話じゃなくてせめてポケモンの話しないか?
アックー
2010年08月23日 00:54:38投稿
一応弁解されてもらうと
>人格否定
意味分かりません
>レベル
何を基準にして言ってるんでしょうか
レベルの高い投稿とはどういう投稿でしょうか
>適当
時間かかるから質問閉じないでくれよだけで投稿した人が言うんですねw
質問者に失礼ですし、これ以上の返答は無駄と判断して席をはずしますわ
>質問者さん
見苦しい討論すみませんでしたm_ _m
かいめん
2010年08月23日 01:03:05投稿
とりあえずコイツはなかなかの補助技があるんで差別化しないと勿体ないかな。壁があると後続への負担減らしたりできるんで便利ですよ。努力値は意地っ張りASでいいかと。耐久に振っても微妙です。
水曜サイクロン
2010年08月23日 01:53:56投稿
インファイト/ストーンエッジorエスパー技orリーフブレード/電磁波/アンコール
なんてどうでしょうか
エルレイドは耐性少なくて役割持ちにくく繰り出しにくいのでアンコールで繰り出す機会を増やせるのは大きいかと
かいめん
2010年08月23日 02:06:14投稿
アンコールで繰り出す機会って増えるのか?アンコール持ちソーナンスしか育ててないからわかりきったことだったらホントすまん
蒙w
2010年08月26日 04:00:26投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。