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2014年05月20日 18:56:09投稿
『パズドラ』で、超覚醒ゼウスにプラスをつけたほうがいいでしょうか? 「パズドラ究 ...
『パズドラ』で、超覚醒ゼウスにプラスをつけたほうがいいでしょうか? 「パズドラ究極攻略データベース」で『超強力な全能神ゼウス。手に入れた直後から高難易度までずっとリーダーとして活躍出来るので、文句無しにオススメです!』って書いてありましたが、先にプラスをつけた方がいいでしょうか?それともスキル上げしてからプラスをつけた方がいいでしょうか?
でも、スキル上げするには、ゼウスを大量に入手して合成させるのはかなり大変です。
それに敵が手ごわくて僕には無理です。
ちなみにランクは、253です。
ゲスト 2014年05月20日 19:27:22投稿
ゼウスならそんなに無駄にならないんじゃないかな?
究極で大幅に覚醒スキルが追加、という場合は大変ですが。
基本的に「使う奴に食わせればいい」、
「足りなかったら機会が来たら取りに行けばいい」
という点では降臨で入手できるコマは便利です。
とりわけ+297でハイパー化しても、
ガチャで良いコマ引いたら食わせることが気軽に出来ます。
ガチャ限だと食わせ難いですけどねー。
必須のスキルであればスキルマにすればいいし、
困らないのであれば上げる必要はありません。
勿論「取りに行けるように育成、編成すればいい」
というのはついてきます。
@エンディングが無いということは終わりは自分で決めろと同じ
モンハン然り、エンディング後も冒険できるゲームと言うのは終わりも自分で決めます。
いつまでたっても終わらないことを苦痛に感じるのであれば休むなり、辞めるなり。
ソーシャルゲームの場合は運営期間=人気になる事が多め。
パズドラはそういった意味では非常に長寿なゲーム。
ただしそこに立ち止まるということは新しい作品も遊べない、ということ。
その辺もよく考えて自分で「どこまで遊ぶか」の区切りはつけましょう。
ゲスト 2014年05月20日 19:27:22投稿
ゲスト 2014年05月25日 09:39:15投稿
非公式wikiの方が情報量も確実性も上です。
ゼウスは以前のパズドラでは、10コンしてでも取るべきだ、と言われるほど強力なモンスターでしたが、火力インフレの今ではフレ込で12.25倍は少し足りない感じも否定できません。 ですがサブが十分に育っていれば、ほぼ常時12.25倍は強力です。
火力は少し足りないと感じる一方で、全降臨ノーコンは可能と言われるほどの力はまだ持っています。
振っても無駄ではないでしょう。
一方のスキルですが、35%減なので強力といえば強力なのですが、スキルマにしても結構ターン数が重いです。
スキルマにする労力を考えたらスキルマは無理にしなくてもいいと思います。
無課金なら尚のことですね。
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