ユーザー評価
88.3
レビュー総数 75件512
RPG | アクション | PSP
ファンタシースター ノヴァはこちら
解決済み
回答数:8
バンチキ 2011年05月16日 16:38:44投稿
RPG PSP
メタルキング 2011年05月16日 16:51:28投稿
エスイグレック 2011年05月16日 16:52:07投稿
メタルキング 2011年05月16日 17:34:03投稿
2秒後の未来 2011年05月16日 17:55:41投稿
ゲスト 2011年05月16日 19:14:23投稿
2秒後の未来 2011年05月16日 20:03:20投稿
ゲスト 2011年05月16日 20:05:39投稿
ゲスト 2011年05月16日 22:18:28投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:2
メタルキング 2011年02月12日 15:53:01投稿
回答数:1
暁那琴葉 2012年01月09日 23:10:17投稿
モルボルEX 2011年02月26日 19:30:36投稿
KUINN 2013年5月31日
94913 View!
SN1 2013年5月31日
20149 View!
プリンマーン 2013年5月31日
14224 View!
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メタルキング
2011年05月16日 16:51:28投稿
半分関係ありますよ。
シフデバというのは、
シフ⇒シフタ
デバ⇒デバンド
をくっ付けて呼んだものです。
半分関係あると言ったのは、シフタしか関係ないからです。
上昇率はシフタのLvに応じて11%〜19%上がっていきます。(Wikiより)
エスイグレック
2011年05月16日 16:52:07投稿
なので、魔導具で使ってもロッドで使っても同じらしいです。
メタルキング
2011年05月16日 17:34:03投稿
この質問はそういう意味でしたか・・・
2秒後の未来
2011年05月16日 17:55:41投稿
基本法撃力に依存があるようなんで、武器は関係ないですが。
ゲスト 2011年05月16日 19:14:23投稿
シフタに関係するのはディスクのLvと基本攻撃力&基本法撃力で、与ダメージUP
デバンドに関係するのはディスクのLvと基本防御力&基本精神力で、被ダメージDown
命中が影響する射撃には効果がイマイチですが、打撃だけでなくテクにも影響します。
敵に掛けるジェルン&ザルアは、法撃力が相手の精神力を上回らない場合は成功判定に失敗しますが、自分を含めた味方に掛けるシフタ・デバンドは成功判定そのものが無いので、そういう意味では関係ないだけです。
余談ですが、ジェルン&ザルアは成功判定のみ法撃力が関係しますが、相手の攻撃力・防御力Down割合はディスクのLv次第です。
2秒後の未来
2011年05月16日 20:03:20投稿
なんだかいろんな意見が出てますが、とりあえずwikiを見ると
シフタ・デバンド 基本上昇率+(基本法撃力/200)%
ジェルン・ザルア 基本下降率+(基本法撃力/500)%
だそうですがね
ゲスト 2011年05月16日 20:05:39投稿
基本攻撃力にシフタのLvによる倍率を掛け、武器の攻撃力を足してからPA倍率も加算してダメージが決定するので、シフタのLvが同じでも基本攻撃力が高い方が効果は高くなります。
攻撃テクは基本法撃力にシフタの倍率を掛け、更にテクそのものの法撃力倍率が乗算されます。
デバンドは受けるダメージの基準が打撃か法撃かで防御力と精神力で違うだけで、
((基本防御力)×(Lv倍率)+(防具の防御力))×属性減衰率
です。
どの場合も共通なのは
1.ディスクLvで倍率固定
2.基本○○力の数字が重要
という事です。
ゲスト 2011年05月16日 22:18:28投稿
シフデバはLvで効果が固定
テクのダメージには法撃力が関係あり、シフタの影響を受けるので関係がある。
打撃武器でのダメージには法撃力は関係無く、シフタの影響は受ける。
↑
これで良い?
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