GKをげんおう二人にしてます。
ジェットストリームや属性強化の山属性にフルボコにされます(-.-;)
どちらかに無属性を覚えさせた方がいいですか?
今はネロを入れて補強したんですけどそれもどうですか?
意見お願いします
(げんおうは抜かない)
ネオジャパン
ガード125→143
セツヤク
クリティカル
むげんのかべ
ドリルスマッシャー
タマシイザハンド
こんしん
真・帝国
ガード122→140
こんしん
ビーストファング
パワーシールド
フルパワーシールド
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メーカー | レベルファイブ |
---|---|
発売日 | 2010年7月1日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | DSワイヤレスプレイ ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4571237660184 |
他のバージョン | イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー |
くるりんぱっ
2010年08月30日 14:25:38投稿
出来れば げんおうはどちらか一人に絞りたいですね・・・
げんおう を使うなら山FW対策に風MFDFを固めた方がいいです!!
相手が山FWで打つならネロはいいと思います。
ポケモン大好きさん
2010年08月31日 10:37:38投稿
げんおうなんかに無属性を覚えさせるならロココにした方が10000倍いいです。
それか円堂かDE杉森にスキル詰めした方がげんおうよりは強いです。
げんおうを抜かないと強くなれませんよ?
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