ユーザー評価
87.9
レビュー総数 21件80
アクション | PS3
ガンダムブレイカー2はこちら
解決済み
回答数:1
カーステ 2011年12月30日 14:21:14投稿
プレイステーション3
四阿秋人 2011年12月30日 15:52:43投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:2
賀ノ多 2011年12月02日 11:40:17投稿
つのみ 2011年11月24日 10:59:03投稿
リオ2 2011年12月04日 20:26:57投稿
Zaku 2013年5月31日
20505 View!
JUMPCOMIC 2013年5月31日
26135 View!
19050 View!
スポンサーリンク
四阿秋人
2011年12月30日 15:52:43投稿
まず先にゼロカスと運命では使用用途が全く違う事を理解して欲しい
どちらもキャンセルルートが多いのでwikiなどで勉強して欲しい
ゼロカス
バーニアの消費が少ないのと、挙動の違いを活かした利用が必要
着地ずらしやバーニアを節約しながらの移動
さらに発動中にメインを撃つなど臨機応変な使い方が出来る。
基本的には逃げる時の使用が多くなると思うが、攻めにも充分に使えるのでタイミングを掴む事も必要になる。
運命
ゼロカスに比べ、攻める事に使うのがこちら
バーニア消費がゼロなので、いかにこの技でダメージを稼げるかが重要。
キャンセルルートが非常に多く、メインやサブからこれを挟んで無理矢理格闘に繋ぐ事も可能、というかそれが基本
さらにオバヒで同時着地するときなどに、強引に着地取りも出来る。
発動中にメインやサブにも派生出来る点も魅力
このような選択肢が多いからこそ、使用者の度量が問われる。
余談だが、運命の羽は特射として説明している。特格の事であれば別に説明が必要になるのでここでは明記しないことにする。
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。