なんか太刀のR連打は邪魔 になるから… 移動切りとR連打は使わない とかってい ...

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質問内容


なんか太刀のR連打は邪魔
になるから…
移動切りとR連打は使わない
とかっていってる人みたけど
いっぱいいるんですか?

そんなんすでに太刀の原形
とどめてなくない??
片手剣レベルじゃない?

ガード、武器出しアイテム使用できない片手剣じゃない?

ぼくちんオンやってて
太刀が邪魔って感じたこと
がないんだけど…

むしろすぐこかされる
ランスが邪魔だろー。

ハンマーをこかすのは悪いよ
そこはあやまれよ…

ただランスは…
誰にだってこかされるじゃん

すぐこけるくせにみんなの
攻撃あたる場所にいるじゃん
腹下とか…

普通は太刀とかがいたら
ランスが遠慮して武器かえる
のが普通だとおもうんだけど

どうなんですか?

てかR連打つかわない太刀
ってどうなんですか?

むしろそっちのほうが攻撃力
ないから時間かかって迷惑じゃないですか?

回答(26)

遠慮ばかりじゃ楽しくないからねぇ・・・。まぁ確かに鬼刃大回転斬りの攻撃力upが無いと太刀は微妙だと思う。俺なんかランス使いだけど躓かされるくらいじゃ腹はたたんなぁ。お互い様だし
私はどの武器もまんべんなく使うのですが、共感できるところが多々あります。

ランスを使っていれば転かされてもしょうがないと思ってさすし、邪魔にならないように気を付けます。

ハンマーを使っていて、ここぞという時に頭に入って来る太刀は腹立ちますが…

それに、太刀を使っていても気を付けていれば転かしまくる事にはならないですし
ランスがあたる場所にいるとかw うけたww
あたらないような場所が無いんだよ…
そりゃ太刀が尻尾とかに固定してくれたら転けないよ…
けどね、太刀が2人いてなんか適当に気刃斬りばっかしていたら、ランスにあたるんだよ…
しかも部屋作ったら必然的に太刀二人来るんだよ…
太刀一人ならランスが悪いさ…
太刀二人いても攻撃場所を固定してくれたらそりゃあランスが悪いよ…
けどそこまでする太刀使いがなかなか居ないんだよ…


太刀がいたらランス以外にしろとか嫌でしょww
なぜ太刀の都合上になるw
どちらもあたらないようあてないようにすれば良いような気がするんですが…
ぼくなら太刀きたら
ランスやめるよ…。

てかランスは
全員ランス、
ランス、ハンマー
ランス、ガンナーのとき
しかつかいません…。

片手剣や太刀、スラアク
がいるときにランスが
いるとランスはこけて攻撃できない

太刀や片手はランスに遠慮
して最強技がつかえない…

こんなもんどっちの得にも
なりませんし、時間かかる

けっこうランスだっても
太刀きたら武器かえる人は
おおいよ、ぼくちんもだし

それができないレベルの
やつが文句いうもんじゃないよ
こかされても

ごめんなさい。僕はランス
しか使えません、ごめんなさい

逆にあやまるべきだろ…

どっちもが攻撃できなくて
迷惑してんだから
臨機応変に対応すればいい、まったく使わないのはよくない
私わ太刀のいる部屋には入らないようにしてますよ(太刀使いの9割は地雷です。エスカ一式とか装備してたら保護してやって下さい)。
紹介文に太刀使いお断りとか書いとくのもいいかも。

あと文句言うなら『移動切りとR連打は使わないとかっていってる人』に言って下さいね^^
これただの愚痴だろwww
確かにR連打がないと太刀はあまり強くないし使ってる自分もイライラしますよね。
しかし太刀が一人で暴れる位なら皆で攻撃した方がはやいですよね?ってか太刀の攻撃は考えて攻撃すれば味方に当てずに攻撃できます。要領しだいです
後あんどろふさんのユーザーアクションを見ましたが人を傷付ける発言が多々ありますよ。
本当に邪魔なのはランスじゃなくて貴方って事にきずいてください。
気づきました

邪魔なのはあなたです
味方巻き込むこと前提で攻撃している時点で、太刀なんて使うのやめたほうがいいでしょう。

元々太刀とランスは昔から相性が悪いので、互いに邪魔にならない位置取りを考える必要がありますが、太刀を使う人のほとんどは「自分が攻撃する=ダメージ稼げる」と過信し過ぎて味方の迷惑も考えずに他人を攻撃に巻き込んでいる傾向が強く見られます。

そもそも「気刃斬りを使わない=攻撃力無いから時間かかる」という理屈はPT人数が多いことに影響しません。

味方巻き込んで味方の攻撃をストップさせていることのほうが「PT全体の手数を減らして迷惑をかける」ということにまず気付くべきでしょう。
人数がそれだけいるわけですから、太刀が稼ぐダメージが下がったところで全体のダメージのアドバンテージは下がったりしないと思います。

最後に、昔のMHシリーズの傾向から言わせてもらうと、太刀使いが何のかんの言ったところで結局嫌われるのは太刀使いのほうなんですけどね。上手い人なんてほとんど見たことないですし。
いやいやいやいや…

3の話ね…

3ではR連打してたら火事場
並の威力をだせます。

過去作といっしょに考えないで
火事場並の威力をすてて
弱い攻撃ばかりするのは
それこそ時間かかり邪魔。

ならランスをこかしてでも
威力アップさせたほうが
いいのでは?という話。

過去作とはわけが違います
太刀は鬼斬が命なのはわかるけどねぇ

ただ人に武器変えろはおかしいと思う

ランスしか使えない人もいますし、楽しむ為にやってるんだからそれは人の勝手。


でも確かに鬼斬を使わない太刀は火力不足。
私がランスで鬼斬多用する方と当たった時には
ランスの「なぎはらい」を織り交ぜてうまく付き合っています


私はランスは上手い方ではないので太刀が三人とかなら武器変えますが…
Wiki等からある程度参照するが、ようは太刀の立ち回りの仕方だと思う。例え太刀が斬りを決めたとしても、他のユーザーがこけてしまえば総合的な火力は落ちる

後斬りを最大まで決めた場合だが、
無色 補正無し
白 0.9倍
黄 1.0倍
赤 1.3倍

の補正がかかる。正確なデータで無くてすまない

これから考えると、斬りを決めたからといってそこまで大幅に上昇する訳では無い
まぁこの補正を大した差では無い、と考えるか大きな差であると捉えるか、それは貴方次第だ

後太刀とランスは一番武器同士の相性が悪い。ランスは殆どスーパーアーマー状態が無いから。付くとすればガード前進

しかしランスばかりが悪い、と言う訳でも無い。太刀の縦斬り、左右移動斬り、突きと、主要攻撃は殆ど味方を転ばすモーションが付く。あまり太刀は味方が集中する場所に行くべきでは無いな

総合すると、まず太刀とランスは相性が悪いから、どちらかが変えるべき。どちらかが悪いと言う訳では無いから。それはクエ行く前に相談してくれ
え…

白は0.9倍ってことはむしろ
マイナスになるんですか?

本当ですか?

意味ないじゃん…。

てか赤の1.3倍はでかすぎ
火事場と同等だってさ…

どう考えてもやるべきでは?

てかその情報本当ですか?
黄色だと無色と変わらないんですね。
赤色だと1.3倍もあるんですか、知りませでした。
個人的には火事場と同等なので、かなり大きいと思いました。

あと、議論が少し理想論的になっているように感じます。
あにきぃ〜

ごめんなさい。火事場のやつ
ミスってベストアンサーに
できなかった…。

いつもずらすのはホワイト
さんなんすよ〜。
だから無視してます。
マナーとか語りだしたし…

僕が聞いてんのR連打は
人をこかしてまでやる価値
があるのかどうかなのに

社会とかわけわからない
こといっちゃってるよ…

1.3倍ならどう考えても
やるべきだろ…。

ランスに一回ころんでもらうだけで攻撃力アップ大だよ。

ただ麻痺太刀ならきりさがりかな?攻撃あげる意味ないし…

火事場レベルの効果がでるなら
ランス永遠にこけててよくない?

遠慮して火事場すてるより
どう考えても発動すべきだね

みんなR連打をもっとつかおう。
太刀のゲージを赤にしても30秒しか持たないので自分は黄色のゲージで常に戦っています。(ナバルと雑魚以外)
太刀を使っている人が下手とかエスカドラ使ってるやつは雑魚とかいうのは良くないですね。
自分はエスカドラ使ってますが死んだ事がありません。
太刀使っている人の中にも下手なのや上手な人もいます。
それと同じでエスカドラを使っている人も上手なやつや下手なやつもいます。
鬼神切りは使っても大回転はあまり使わないので自分はランスが邪魔とか思ったりしてません。
ランスは使いやすく強いので皆で協力していくのがいいと思います。
太刀は鬼神切りが無くても十分強いので気にしなくていいと思う。
ってか理論的すぎだろwwww
質問の内容があやふやになってるでまとめますが
質問の内容「太刀のR連打攻撃をランスをこかしてまで使用する必要があるのか?」

答え「場合によりますよね」あんどろふさんの場合は強さを引き合いにだしてますので例ランス:アイアンランス
太刀:鉄砕牙
この場合だとランスに遠慮するより一人で責めたほうが早いですね
例2ランス:バベル
太刀:骨
この場合骨よりバベルの方が強いです
以上です自分よりつよい武器を持ってる方に合わせてくださいね。
ってか説明不足だよね質問がいまあげた例みたいにケースバイケースなんだよ。どんな時どういう状況かをベースに質問してくれないといまみないな例山程ありますよ。
例えば太刀1ランス3の場合
太刀3ランス1の場合
モンスターの種類
属性など
まだまだ例をあげたら沢山ありますよ。
自分はランスと太刀の場合は相性が悪いので他のユーザーと話し合います
ってかオンラインにはいろんなユーザーがいますランスしか使えない人も太刀が好きな人もいます。ランス使いが嫌なら部屋を移せばいいだけの話です。
主みたいにランスは永遠にこけてたほうがいいっていってる人には何をいっても無駄です。ランス使ってる人を嫌なおもいにさせないでください相手はCPUではなく人だということ分かってください
結果「相手を思いやってプレイをするランス使いと太刀使いは相性がよくないので事前に話し合いをする」
主さんの質問の答え
「ケースバイケースですよ」
はぁ思いやりとかきいてないんだよ…。

どっちが強いかだけ…

おまえ例がへたすぎ…

バベルと骨?

だいたい最強クラスになれば
ランスも太刀も武器の強さは
おなじなんだよ…。

そんな雑魚レベの話してないよ
太刀はランスをこかすこと
によって強くなる。
ならランスをこかしてでも
強くしたほうがいいのでは?

という質問です。

きみのような回答はいりません
上で赤ゲージなら1.3倍に
なるそうです…。

こんなもん誰が考えても赤
ゲージにするべきです。

火事場と同じレベルだそうです。

ランスに遠慮して火事を発動
しないなどありえないこと…
攻撃したほうがはるかに強い

それが結果です。

思いやりなど必要ありません
オンなら太刀は1、1の補正がかかる黄色のゲージでとどめとくと思います

太刀の赤ゲージが火事場と一緒でも、ランスこかしまくればこかされた武器の人死ぬ確率up&こかされた武器の人攻撃できないという風になります
更にランスに短期がいれば突進してぶっ飛ばす人が今日行ました
たしかにR連打しないと太刀なんて攻撃0、6倍くらいですね。けどランスなどはR連打されればされるほど攻撃は下がります
太刀側にも問題があれば、ランス側にも問題があるのは事実です
太刀はハンマにかえるとかランスは太刀になったりするとか…
時間の問題の結論としたらあなたの書くとおり武器変えるのが一番かと思います
あー説明不足だったか
少し意味を変えて説明すると、例えば4人でパーティを組むとする

それぞれ攻撃力が1あるとしよう。合計的な数値が4だ

んで太刀が黄色になって2になるとする。
他のユーザーの攻撃が全て太刀の攻撃でこけたとすると、結果的に一つのモーションに与えるダメージは少し減る

後赤で1.3倍は若干の違いはあるものの、ほぼその補正固定らしい。 だから効果が1分間しか続かないみたいだが


要するにケースバイケースだな。
アルバみたいなヤツには戦術の関係上、多少周りを無視して斬りを連発しても良いと思う
味方に当たらないようにする為には、最後のフィニッシュだけ尻尾の辺りに当たるように軌道を修正したりとか、色々方法はある。かすれでもすれば攻撃力は上がるから

後ランスと太刀は何回も言うが相性は最悪だから、気になるのであればどっちかが武器変更してくれ。


後は本当に立ち回りの仕方。コレに限る
太刀だったらある程度機動力はあるから、ランスが当たらない場所に自分が移動した方が良いかもな。部位破壊の確率上、太刀は尻尾が、斬りで足を狙うかどちらか

後白ゲージの0.9倍は下がってるんじゃなくて、0.9倍上がってるって事ね。

モンスにもよるけど、基本的に太刀は白ゲージと黄色ゲージは死なない限りずっと維持してられるから、よく動き回るモンス相手には黄色ゲージを保った方が総合的な火力は赤ゲージより上になるから

ま、こんなモンか
はいはいwww
ランスをこかして強くなる?ランスのハンターこかしてゲージがあがるのか?
まじ吹いたwwwwwww
だからゲージは時間制限あるっていってんじゃん
赤赤赤赤って初者心かよww。なら赤でずっと戦えばいい話しじゃん。質問する意味無くねwwwwww
ではあんたの納得する答え
「太刀はランスをこかしたら強くなるので赤ゲージで攻撃した方がいいですよ」
満足ですか?
頑張ってランスこかして強くなってくださいね〜(・ω・;結果
「ランスこかして太刀はパワーアップする」