ゲーム紹介・プレビュー 2012年06月04日 16:16:54投稿
プレイステーション3 ガスト アトリエ アーシャのアトリエ 黄昏の大地の錬金術師
ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。
これまでのシリーズでは「評価システム」と呼ばれていたものが、シナリオとより密接に繋がる形で変化し、「思い出システム」として実装されることが明らかになりました。
ゲーム中にさまざまな行動を取ることにより、ポイントを入手。ポイントが溜まったら、シナリオで起きた出来事を日記にして書き留めることができます。
日記を書くと、その内容によって調合レシピやボーナスが手に入ります。どのようなボーナスが手に入るかは日記を書く前にわかりますので、思い出の内容やポイントを確認しながら攻略に有利な日記を選んでいくことも重要になるかもしれません。
記事元には新たに公開されたキャラ3名が紹介されているので、是非チェック!
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