北米時間2009年3月17日に,
PLAYSTATION 3用PhysX SDKの配布を発表したNVIDIAから,19日,
今度はWii向けのPhysX SDK配布がアナウンスされた。
 
これは,NVIDIAが,Wii用のサードパーティソリューションプロバイダとして
認定されたことを受けてのもの。
Wii用ゲームタイトルの開発者は,NVIDIAの物理シミュレーションエンジン,
「NVIDIA PhysX」(以下,PhysX)をゲームで利用するための
SDK(Software Development Kit,ソフトウェア開発キット)を,
NVIDIAから直接入手できるようになる。

詳しくは記事を参照