壮大で野心的な作品に注目が集まりがちなGDCだが,EA DICEの「Battlefield 1943」は,そうしたタイトルとはまったく逆。手持ちのリソースと,一仕事終わって体の空いた開発者達を集めて低予算で作り上げられた一本だったのだ。ゲーム開発で大切なのは,知恵と工夫というわけですね。
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ユーザーコメント
2010-03-15 20:58 投稿 アミノバリューβ