2010年秋の発売が予定されている
ミリタリーFPSのMedal of Honorですが、
本作では2つのゲームエンジンが採用されることが
明らかとなりました。

1つはシングルプレイヤー用の“Unreal Engine 3”、
もう1つはマルチプレイヤー用の“Frostbite Engine”です。

また開発チームもそれぞれ分かれておりシングルプレイヤーは
EALAが、マルチプレイヤーはDICEが担当するとの事です。

シングルプレイヤーとマルチプレイヤーで
ゲームエンジン及び開発チームが違うという事で、
それぞれ違った感触が楽しめそうですね。