広野啓プロデューサーが来月発売される『ダークソウル』の詳細をちょっぴり「NOWGamer」に明かしてくれました。

広野さん曰く、『ダークソウル』の世界は全てシームレスに繋がっており、目視可能なエリアは実際に歩いていける。それでいて前作『デモンズソウル』より3~4倍は広いとのこと。それでは最初は迷ってしまうのではと考えてしまいますが...

「最初からどこにでも行けるわけではありません。もし間違った方向に進んでも気付くと思いますよ。すぐ死ぬ事になりますから」

と、シリーズファンのM心をくすぐる調整を明らかにしてくれました。

  • 以上、記事元より抜粋-