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宮本茂氏によれば、これはバグではなく仕様で、開発段階ではプレイヤーの1人が死んでも全くゲームが止まらないような仕様だった時期もあったそうです。
 ただ、プレイヤーの1人が死んでも全くゲームが止まらないような仕様だと、1人が死んでも皆がどんどん先に進み、あまり面白くなかったそうで、プレイヤーの1人が死ぬと一瞬ゲームが止まるようにすることで、誰かが死んだのだと分かりやすくなり、それによって声をかけるなどのコミュニケーションが発生しやすくなるように考えてこのような仕様になっているそうです。